|
불안
27~31 : 베타테스트
5/16 : 중국 텐센트와 서비스 계약 체결, 상용화 일정이 구체화
5/17 : 실적발표, 연내 길드워2 CBT예정
5/18~ : 실적부진으로 인한 하락세 (단기 차익실현이 강해짐) 1. 엔씨소프트
2. 삼성전자
3. Lenovo
4. HUMAX
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.06.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트 성공 사례
1. 업체소개
2. 해외시장 진출
1) 대만진출로 로열티 90억원 수입
2) 「엔씨재팬」설립으로 리니지 상용서비스
3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련
3. 성공 요인 및 시사점
1) 세계 최고의 서버운용기술과 안정성
|
- 페이지 31페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서 수익성 지수법에 의해서도 이 프로젝트는 채택되어야 한다는 것이다. 전체 분석 결과를 보았을 때, 엔씨소프트가 하고 있는 신 프로젝트는 반드시 추진 되어야 한다. 하지만 자본예산결정방법에서 시나리오 분석을 통해 알아본 결과 영업
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.08.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트는 국내 최대의 온라인 게임 \'리니지\'를 운영하는 게임 소포트웨어 업체로서 변동성 경비 비중이 낮아 추가적인 매출시현이 이익으로 직결되는 비용구조이다. 2002년은 양호한 매출신장세 속에 우수한 영업수익성을 시현하는 등
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.12.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트사의 조직원 중심의 조직문화와 동기부여 정책에서 우리는 몇가지 문제점을 발견할 수 있었다. 일단 가장 우려되는 점은 지나친 인센티브로 인한 회사 전
체 자금 사정 악화이다.
위 표에서 보이다시피 엔씨소프트사는 전체 영업
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008
게임기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008
디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005 1. 엔씨소프트 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2010.10.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔씨소프트 개요
━━━━━━━━━━─────────
1997년 3월 11일 설립
자본금 100억여 원
대표이사 김택진
본사 : 서울시 강남구 삼성동 168 – 15
2000년 7월 7일 등록
2003년 5월 22일 거래소 이전 상장
http://www.ncsoft.net
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.08.04
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서 서비스정신을 가지고 노력할 필요가 있겠다.
<참고자료>
www.ncsoft.com
www.seri.org
www.lgeri.com
www.hri.co.kr
www.neowizgames.com
www.fnnews.com
www.etoday.co.kr
www.dt.co.kr
www.hankyung.com
www.munhwa.com
www.mk.co.kr
www.edaily.co.kr 1. 엔씨소프트 소개
(1) 개요
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2013.02.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
수익의 배경은 1998년 이후 전국적으로 생겨난‘PC방’과, 초고속 인터넷의 발달이란 인프라가 있었기에 가능했던 것으로 여겨진다.
4. 궁극적으로 모든 문제를 해결하기 위해서 완성도 높은 게임을 만들기 위한 방안
엔씨소프트가 말하는 완
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서 세계적으로 유명한 대형 게임업체가 있는 일본시장에서도 국내 업체가 진출할 수 있는 기회가 되고 있다.
2) 전략적 제휴
① 아티팩트 엔터테인먼트(Artifact Entertainment)와 전략적 제휴
2000년 5월 14일 엔씨소프트는 미국의 게임 개발업체인
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|