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개념 및 의의
(1) 축제의 개념
(2) 축제의 의의
2. 축제의 분류
3. 축제가 지역사회에 미치는 영향
(1) 경제적 효과
(2) 산업발전효과
(3) 지역의 비수기 극복
(4) 지역의 기반시설 개발
(5) 지역의 이미지 홍보
(6) 문화적 효과
(7) 국제 및
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대구보건대학, 1999
◇ 송광인 외 1명, 문화관광축제의 홍보전략에 관한 연구, 관광경영학회, 2005
◇ 이수진, 언론 홍보가 기업이미지에 미치는 영향, 중앙대학교, 2009
◇ 지성구 외 1명, 지각된 대학이미지와 대학 홍보, 한국산업경제학회, 2006&nb
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문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안
1) 인권존중
2) 배려와 공존
3) 상호 문화 교류 확대
4) 포용적인 문화 정책
5) 문화다양성 증진 정책개발
4. 외국의 문화다양성 정책사례
1) 캐나다 - 배려와
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동향과 예방, 전국 노인학대예방
상담센타 세미나
- 노인학대 연구회 http://www.elderabuse.or.kr Ⅰ. 머릿말
Ⅱ. 노인학대의 개념과 관점
Ⅲ. 노인학대 이해의 이론적 모델
Ⅳ. 노인학대의 유형
Ⅴ. 노인학대의 원인
Ⅵ. 노인학대의
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미디어미래연구소, 2008
ⅵ. 홍성용, 스페이스 마케팅, 삼성경제연구소, 2007 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 멀티플렉스(멀티플렉스극장)의 개념
Ⅲ. 멀티플렉스(멀티플렉스극장)의 특성과 영향
Ⅳ. 멀티플렉스(멀티플렉스극장)의 역사
Ⅴ. 멀티플렉
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동향과 전망, KB 지식 비타민, 14-60호
전성민, 스마트폰 사용 환경의 변화가 정보보안에 미치는 영향 연구, 연세대정보대학원, 2010
한국은행 http://www.bok.or.kr/portal/main/main.do <목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 핀테크 산업의 개념
1) 정의
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동향과 전망, KB 지식 비타민, 14-60호
전성민, 스마트폰 사용 환경의 변화가 정보보안에 미치는 영향 연구, 연세대정보대학원, 2010
한국은행 http://www.bok.or.kr/portal/main/main.do <목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 핀테크 산업의 개념
1) 정의
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사례연구
제6절. 경력개발관리
1.경력개발 관리(CDP) 의의/목적
2.CDP모델
3.CDP의 실천기법
제7절. 인간관계 관리
1.인간관계 관리의 필요성
2.인간관계 관리의 여러 가지 기법
제 4장 사례분석
1.듀폰
2.초일류 기업의 공통점
제 5 장. 결
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개념
1) 정의
2) 성장배경
3) 분류
3. 핀테크 산업의 발전현황
1) 간편 결제 및 간편 송금 서비스
2) 크라우드 펀딩
3) ICO(신규 암호자산 발행)
4) 로보 어드바이저(Robo-advisor)
5) 인터넷전문은행
4. 핀테크 산업의 전망과 발전
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마케팅 전담부서 운영, 해외조직망 확충
4. 향후의 해외 시장 전략
1) 기술개발을 통한 제품 다변화로 수익성 제고
2) 시장 주도적 제품 발굴과 틈새시장 공략
3) 시장에 따른 특화 전략 개발
Ⅷ. 한국 컨텐츠산업의 발전 방향
1. 소비자 수
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