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네트워크게임
1. 인터페이스(Interface) - 3차원 그래픽, 가상현실
2. 구조(Architecture) - 네트워크
3. 시나리오(Scenario) - 다중 사용자(Multi-User), 능동성(Interactivity)
4. 첨단기술 네트워크 게임
Ⅷ. 첨단기술과 백남준
1. 전자공학기술과 예술의 만
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게임과 시장을 나누며 경쟁구도를 이루겠지만, 결과적으로 콘솔게임의 온라인화는 플랫폼 공유를 통해 시너지 효과를 창출하여 콘솔과 온라인게임 모두 한 단계 도약하는 계기가 될 것이라는 기대를 하였다.
) 한국첨단게임협회 www.game.or.kr.
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개발원 위상을 재정립하여 게임산업의 지원기반을 강화해야 할것이다.
Ⅳ. 미래 게임의 전망 (차세대 게임기를 통해)
1인용 단순게임 → 대화형게임 → 네트워크게임 → 가상현실게임\' 으로 다양하게 발전하
고 있음
-닌텐도 wii -
장점 - 체
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게임, 세계를 혁명하는 힘, 씨앤씨미디어
- 박원서, 게임산업, 게임문화, 그리고 게임물 심의제도
- 신기남(1999), 게임산업 육성을 위한 정책연구, 게임종합 지원센터 자료실, 스타크래프트 길드 신드롬, 경향신문
- 윤선희(2001), PC방과 네트워크
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socket = new Socket(\"127.0.0.1\", 7777);
msgView.append(\"connected... file name?\\n\");
reader = new DataInputStream(socket.getInputStream());
writer = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
}
catch(Exception e)
{
msgView.append(\"Not connected...\");
}
}
public static void main(String[]
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UDP 소켓 프로그래밍 발표 자료(TCP와의 차이점 포함).pptx
UDP 기반 서버/클라이언트
1. UDP에 대한 이해
╋━━━━━━━━━━─────────
❖ TCP/IP 프로토콜 스택의 두 번째 계층인 transport 계층이 TCP와 UDP로 나뉨.
❖
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Socket ); //소켓을 닫습니다.
WSACleanup();
printf( \"클라이언트 프로그램이 종료 되었습니다.\\n\" );
getchar();
}
//클라이언트 프로그램
─────────────────── ⊙ ─────────────────── 소켓프로그래밍
//
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socket(client_sock);
WSACleanup();//라이브러리 해제
}
3. EMP의 실행 동작 (※Note : iamtaesu - 관리자 ID, 20062655 - 사용자 ID)
(1) 관리자 모드 접속 (Server - 왼쪽, Client - 오른쪽)
① 관리자 모드로 접속된 화면
Client Request : INIT (ID: iamtaesu, Password: 123123)
Server Resp
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소켓(Socket)
상호 통신을 위해 사용되는 일시적인 객체
통신을 하기 위해 사용되는 TCP 계층
소켓 & 포트 : 두 개의 프로그램이 하부 네트워크에 신경 쓰지 않고 통신하기 위한 소프트웨어적인 메커니즘(mechanism)
두 개의 프로그램 사이에 통신
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게임을 서비스하고 있다. 그러나 신라대학교에서는 모든 게임 사이트를 유해사이트로 정하여 접속 차단을 해놓았다. 그래서 많은 신라대인이 짬이 나는 시간에 오목놀이를 즐길 수 있도록 1:1로 연결하여 이용할 수 있는 네트워크 오목게임을
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