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네트워크를 구축할 수 있을 것이다 <참고문헌> 동남아시아를 움직이는 화교 자본의 실체 라이터스 편집부 / 라이터스 화교 네트워크 The bamboo network 머레이 와이덴바움/ 지해범 역 /세종연구원 화교 네트워크와 우리 기업의 활용 방향
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  • 등록일 2008.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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소켓 프로그래밍에 익숙치 않아서 이해하는데 어려움이 있었다. 하지만 책을 읽고 코드 한줄 한 줄을 따져가며 생각하다보니 데이터통신 시간에 배웠던 패킷의 교환의 원리가 생각나면서 이해할 수 있었다. 로소켓이 모든 패킷에 대해서 받
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  • 등록일 2012.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임 재팬은 성공하고, 네이버 재팬이 시장에서 실패한 이유는 무엇인가? 첫 번째는 시장 선점 여부의 차이이다. 네이버 재팬이 진입한 검색서비스를 비롯한 포털 내 각종 서비스들은 이미 구글, 야후, OK-Wave 등이 이미 진출하여 시장을 선점
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  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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1. 소켓이란? 가) 지역적으로 한 컴퓨터에서 또는 네트워크를 가로질러 클라이언트/서버 시스템을 개발하게 해 주는 통신 기법. 나) 파이프와 다른점은 클라이언트와 서버의 구분이 분명하다는점. 다) 한 서버에 연결되는 다수의 클라이언
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  • 등록일 2003.12.23
  • 파일종류 워드(doc)
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프로그래밍 마. 사운드 8) α-테스트 9) β-테스트 10) 출시 11) 개발과정에서의 한계점 12) 기대방안 3. 결론 4. 맺음말 5. 참고문헌 6. 부록(1) : 시장조사 설문지 양식 6. 부록(2) : Game R&D T.F.T Time Line(Total) 6. 부록(3) : 기
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  • 등록일 2009.03.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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소켓은 서로 다른 옵션을 사용할 수 있으며, 소켓에 대한 질문과 ioctl(2)를 사용할 수 있다. 소켓은 입/출력을 위해 올바른 상태를 가져야 하지만, 오픈된 파일은 어떠한 때라도 읽거나 쓸 수 있다. ... 소켓의 생성 Socketpair(2) 함수 int socket
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  • 등록일 2003.12.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
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프로그래밍 결과 <그림 6> Game_Car <그림 7> Miro Tab <그림 8> 충돌을 인식하는 자동차 1.4 프로그래밍 고찰 처음에는 어떻게 해야할까 막막하였으나 하나하나 접근해 나가니 그다지 어려움이 많지는 않았다. 그리고 미니게임과 같은
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  • 등록일 2013.12.06
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프로그래밍은 조그마한 단위로 나뉘어 제작되고 나중에 각각 완성된 결과물이 합쳐져 전체 프로그램을 이루기 때문이다. 우선 제작하는 게임의 플랫폼이나 규모에 따라 사용할 기술을 선택해야한다. 대부분의 PC 게임은 C언어나 C++언어로 제
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  • 등록일 2008.12.08
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1. 프로젝트 개요 C++ 프로젝트의 주제를 고민하던 우리는 회의를 하였다. 많은 의견이 나왔지만 그 중에서 가장 독특했던 주제인 경마장 게임을 프로그래밍 해보기로 하였다. 경마장 게임의 제목을 페가수스로 정했는데, 이 프로그램은 실
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  • 등록일 2013.01.11
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배경그래픽 디자인 5. 게임 프로그래머 [1]. 게임이란 1 게임의 정의 2. 게임의 종류 2-1. 게임분류방법 2-2. 형식적분류 [2]게임 제작 프로세스 1. 게임제작 인원구성 2. 게임 제작과정 3. 게임 기획 4. 게임 음악 5. 게임 프로그래밍
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  • 등록일 2004.04.09
  • 파일종류 피피티(ppt)
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