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: E-PAYMENT) Ⅲ. 네트워크의 기술특성 Ⅳ. IPTV의 기술특성 1. 네트워크(Newtwork) 2. 헤드엔드(Headend) 3. 셋톱박스(Set-Top-Box ; STB) Ⅴ. 디지털TV의 기술특성 Ⅵ. 모바일게임의 기술특성 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.18
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게임 서비스, 전자공학회지, 2012. 수 블랙먼, Unity3D 게임 프로그래밍, 2012. 천영호, 소셜 네트워크 게임, 2012. 이동은, 『디지털 게임 플레이의 신화성 연구: MMORPG를 중심으로』, 이화여자대학교 박사논문, 2013. 전경란 dhl, 「청소년의 중독적 게
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  • 등록일 2020.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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프로그래밍을 할 수 있다. 2.java.net 패키지란? java.net 패키지에는 TCP소켓과 UDP소켓 그리고 URL클래스가 있다 URL과 관련된 클래스 : URL, URLConnection, URLEncoder, URLStreamHandler. TCP소켓과 연결된 것 : ServerSocket, Socket UD
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  • 등록일 2010.03.31
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게임을 못한다는 것. 발전 시켜야 할 사항은 1) 사용자 수에 상관없이 게임을 할 수 있게 수정 2) 소켓통신으로 원격지에서도 게임 가능하게 수정 1. 숫자 비교 게임 설명 1.1 게임 방법 1.2 처리 조건 2. 프로그램 구조도 3. 프로그램
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  • 등록일 2004.08.04
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연결된 경우,전송시 모두 동일한 내용으로 전송이 이루어 지게 됩니다. 이 소켓으로 응용가능한 기능: 자동업데이트,다중소켓채팅서버,게임서버,프록시,웹서버,ftp클라이언트....tcp로 할수있는 거의모든 인터넷프로그램에 사용가능 
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  • 등록일 2010.04.12
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소켓 프로그래밍, 한빛미디어 Nobukazu Iguchi, 기초부터 배우는 TCP/IP 네트워크 툴 활용, Nobukazu Iguchi, V, Jacobson and R, Braden(1988), TCP Extensions for Long-Delay Path, Request fro Comments RFC 1072, Network Working Group Ⅰ. 개요 Ⅱ. 프로토콜의 기능과 역할 1. 데
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네트워크 연우, 네트워크 기초이론 - 이더넷과 패스트 이더넷 정화자, 김영천 옮김(1999), 알기쉬운 데이터통신 및 네트워크, 시그마프레스 조경민, TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어 IP 라우팅 프로토콜, 사이버출판사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 프로
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게임 서버 구조 1. 일반적인 게임 서버구조 가. NPC서버의 분리 나. 동기화 서버의 분리 다. 채팅 서버의 분리 2. 분산 게임 서버의 구조 III. 네트워크 프로토콜 1. TCP 2. UDP 3. 게임에서 사용하는 TCP/UDP IV. 패킷과 암호화
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  • 등록일 2005.06.14
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네트워크서비스) 세이클럽(Sayclub) Ⅵ. SNS(소셜네트워크서비스) 싸이월드(Cyworld) 1. 미니홈피를 통해서 제공되는 가상아이템 1) 미니홈피 스킨 2) 미니룸 스킨 3) 미니룸 미니미 4) 배경음악 5) 게임 아이템 2. 계절별 제품 제공 3. 제품의 다
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  • 등록일 2014.01.04
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말에 공식적인 국내 네트워크 서비스에 대한 발표를 준비하고 있는데 반해, XBOX는 MS와 세중게임박스와의 견해차로 아직 구체적인 일정이 잡혀지지 않은 것이 문제점으로 제기되고 있다. 5.4 홈 네트워크의 일부로서의 게임기 홈 네트워크에서
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  • 등록일 2007.03.25
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