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소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라. 등장 배경과 개념, 이론적 기반과 핵심 원리, 관련 도구와 기능, 장점과 문제점 등을 관련 문헌이나 인터넷 상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 2~4쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 기술한다. 1
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  • 등록일 2024.03.16
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진도 관리 5.4 문제점 해결 방안 6. 표준 및 개발 절차 6.1 개발 방법론 7. 검토 회의 7.1 검토회 일정 7.2 검토회 진행 방법 7.3 검토회 후속 조치 8. 개발 환경 9. 성능 시험 방법 10. 문서화 11. 유지 보수 12. 설치, 인수 13. 참고문헌 및 부록
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공학 중간과제 2023년 1학기 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안 1) 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 ? 교육공학의 5가지 주요영역 2) 교육공학의 5가지 주요영역에 대한 적용 방안 2. 2장에서 선
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공학』 문음사 2014 간진숙, 이칭찬, <대학교수자용 웹기반 수업설계 시스템> 정보과학회논문지 소프트웨어 및 응용 2010 2024년 1학기 교육공학 공통형 중간과제 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용
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공학적 특성 - 소프트웨어 공학적 시각에서의 프로그래밍 언어는 개발 프로젝트의 요구에 부응하여 다음과 같은 요소들을 살피는 것 ① 코딩의 용이성 : 상세설계로부터 코드를 얼마나 쉽게 번역할 수 있는가 하는 정도 ② 컴파일의 효율
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  • 등록일 2008.01.02
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소프트웨어 재공학(Reengineering) 목적 * 복잡한 시스템을 다루는 방법 * 다른 뷰를 생성 * 잃어버린 정보의 복구 및 제거 * 부작용 발견 * 재 사용 용이 2. CASE(Computer-Aided Software Engineering) (1) CASE 개념 * 소프트웨어 개발의 작업들을 자동
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소프트웨어 S/W의 특성 소프트웨어 공학 폭포수 모형 프로토타이핑 모형 점증적 개발 모형 프로그래밍 팀의 구성 구조적 분석(structural analysis) 설계 방법론 정보은닉(information hiding) 모듈 응집력(module cohesion) . . . S/W
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공학 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적
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공학이란? 2) 교육공학이 무엇인지 설명하기 2. 아래에 제시된 세 그룹의 교재 내용들 중에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 각 그룹에서 하나씩 선정하고(총 3개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각
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  • 등록일 2021.06.21
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소프트웨어는 기존의 구성 요소(component)를 조립하기보다는 새로운 제품을 만든다 2. 소프트웨어의 구성 1) 소프트웨어의 개념 2) 소프트웨어의 종류 3. 소프트웨어 위기(software crisis) Ⅵ. 객체지향시스템설계와 시스템공학 1. 소프트웨어
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