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대학교 교육대학원 * 강록희(2000), 인터넷 컨텐츠 시장전망, 대신경제연구소 * 안진호(2001), 인터넷 컨텐츠 서비스의 유료화 방안 * 한국소프트웨어진흥원(2002), 디지털콘텐츠산업 시장조사 보고서 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의
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대학의 현주소다. 그동안 우리 대학은 세계의 대학들과 경쟁하기보다 대학입시와 입학생 대학수학능력시험 성적으로 정해지는 자리매김에 연연해왔고 현실에 안주, 평가를 통한 자기발전을 외면해왔다. 이 때문에 국내 최고라는 서울대도
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대학교 대학원행정학과 박사학위논문 Ⅰ. 벤처기업의 비전 1. 디지털화 2. 글로벌화 3. 네트워크화 Ⅱ. 벤처기업의 정의 Ⅲ. 벤처기업 신용보증지원제도 1. 평가특별보증제도 1) 지원대상 2) 지원조건(외화표시 원화대출) 2. 사전평
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대학교 일반대학원, 2001 Holland 성격이론의 국내 연구동향 및 한국 내담자에 대한 적용가능성 탐색, 이제경, 서울대학교 교육연구소, 2009 홀랜드 이론을 적용한 4차 산업혁명 시대 유망 직업카드 개발, 임재은, 청주 : 한국교원대학교 교육대학
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소프트웨어 관련 산업과 지적재산권 정책의 한계 : 이용자와 사업자의 인식 및 경험을 중심으로, 서울여자대학 정보영상학부 교수 주형열(2002) - P2P 기반 자료공유시스템의 설계 및 구현, 중앙대 대학원 하산M, 패터 지음, 안진환·이수경 옮김
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대학교 법학대학원 ◇ 안효질(2001), P2P환경 하에서의 저작권침해책임, 한국법제연구원 ◇ 한국소프트웨어진흥원, 디지털 콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구 ◇ Andy Oram 편, 전현성 역(2001),  차세대 인터넷 P2P , 한빛미디어 
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소프트웨어를 활용한 중국어 교수-학습 방안 연구, 인하대 교육대학원 석사학위논문, 2000 한국교원대학교 부설 교과교육공동연구소 / ICT 활용 교수·학습 현장 적용 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교수학습방법(교수학습전략)의 정의 Ⅲ. 교수학습방법(
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소프트웨어진흥원 일본 홈 네트워크 시장 동향, IT수출정보 데이터베이스 황상재 외, 컨버전스와 미디어 세계, 2005, 커뮤니케이션북스 일본의 최근 VOD 시장, IT수출정보 데이터베이스 김준호, 2004년도 해외 디지털콘텐츠 산업조사연구:디지털
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업계 1위 TSMC 빠르게 추격, 조선비즈, 2019. 장이랑, 제4차 산업혁명 기술의 실현 가능성과 고용영향의 인식 및 영향 관계, 중앙대학교 대학원 박사학위논문, 2018. 최정윤, 빅데이터로 \'스마트\'해지는 서울... 2022년까지 1조4,000억원 투입, 서울
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대학교출판부, 2013. 2. 오애경, 마이크로프로세서 실습을 위한 시뮬레이션형 웹 코스웨어 설계 및 구현 : 8051 응용실습을 중심으로, 한국교원대 교육대학원, 2005. 3. 이수진, 공업계 고등학교의 마이크로프로세서 교육을 위한 시뮬레이터 구현,
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