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전문지식 271건

추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적 으로 나서야 할 것으로 보인다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디지털 콘텐츠 개념과 구성 2. 디지털 콘텐츠 분류 3. 디지털콘텐츠 비즈니스 이해 4. 게임산업 비즈니스모델 NC Soft Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2011.12.05
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엔씨소프트는 알고 있는 듯하다. 구장을 팬들을 위한 공간으로 만들려면 우선 구장을 구단이 자유롭게 꾸미고 공간 설계를 할 수 있어야 한다. 그런 점에서 NC다이노스는 창원시와 긴밀히 협조하여 구장을 장기 임대하는 방식으로 가야 할 것
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  • 등록일 2012.07.08
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엔씨소프트의 해외 진출 현황 -------------------9 4-1. 대만진출 : 성공적인 진출 4-2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 4-3. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점 4-4. 중국 파트너 : NC-시나닷컴 5. 리니지Ⅱ의 중국 본토 정복
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  • 등록일 2005.10.19
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엔씨소프트 홈페이지 2 <그림 3> 산업구조 분석표 9 <그림 4> 포트폴리오 분석 13 <그림 5> NC소프트의 조직분석 15 <그림 6> NC 소프트사의 SWOT분석 17 <그림 7> NC소프트의 시장세분화 전략 19 <그림 8> 리나지의 제품구성요소 22 <그림 9> 리니지의
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  • 등록일 2006.03.24
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NC소프트는 다양한 방법으로 다각화를 꾀하고 있는데 위의 사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비관련 사업 다각화중 어떤것에 더 힘쓰는 것이 좋을까? 5. 주요 해외시장 상황과 넥슨과 엔씨소프트는 어떻게 해외진출을 해야할 것인가? (
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NC소프트의 기업 목표- ☐ 요약문 ☐ 서론 『산업 개항 (1) 온라인게임시장 동향 (2) 온라인 게임 서비스 채널의 다양화 (3) 무선인터넷의 발달 『NC소프트의 경쟁자 (1) NHN (2) 넥슨 (3) JC 엔터테인먼트 (4) 한빛 소프트 『NC소프
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  • 등록일 2009.08.11
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■ 엔씨 인터렉티브(NC Interactive) 현지 법인 설립 - 라이센싱 or 합작투자는 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처 부족 ■ 엔씨 오스틴(NC Austin) 센터 : 엔씨소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터 - 세계 최고 수준의 개발
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 <1> 서론 가. NC소프트 기업소개 1. NC소프트 기업 문화 2. NC소프트 기업 연혁 3. CEO의 메시지 <2> 본론 가. 게임시장분석 1. 세계 게임시장 1.1 구조 1.2 전망 2. 국내 게임시장 나. NC소프트 SWOT분석 (1) 강점(Strength) (2) 약점(Weakness)
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  • 등록일 2013.11.25
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국제 마케팅(엔씨소프트) 1. 회사 소개(개요)  ≪ 사 진 ≫ 설립일 - 1997년 3월 주업종 - 게임소프트웨어와 서비스 대표이사 - 김택진 임직원 - 약 3,300여명(해외포함) 등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록        200
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  • 등록일 2012.07.04
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‘리니지’, ‘아이온’ 등의 게임 유저들은 각각 게임 홈페이지에 스크린샷, 자신만의 레벨을 올리는 법, 퀘스트 깨는 방법 등을 글로 올리고 그 과정에서 관계가 형성되고 그에 따라 충성고객이 형성된다. NC소프트는 '리니지1',‘아이온
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  • 등록일 2012.04.25
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