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산업연구소 저(2009)「글로벌 휴대폰 시장과 부품소재산업 실태와 전망」진한엠엔비
기업 이미지 형성에 영향을 미치는 기업광고 유형 - 이진희, 한국학술정보, 2006 1.서 론
2.SK 텔레콤(SKT) 기업소개
3.이동통신 서비스의 발전과정
4.이동
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게임
3) 성공 사례3 ? 음악
4) 성공 사례4 - 만화
5) 성공 사례5 ? 만화
6) 성공 사례6 ? 예능 프로그램
7) 성공 요인에 대한 나의 의견
(1) 통합적 스토리
(2) 휴머니즘
(3) 스토리텔링 활성화
(4) 멀티 장르화
(5) 플래폼 비즈니스
(6) 브랜드 이
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수익 모델
1) 핵심 자원
2) 매출 규모
3) 사업 성과
4. 성공 요인
1) 컨텐츠
2) 온라인 비즈니스와 오프라인 비즈니스의 연계
3) 제휴 전략
4) 확고한 수익 모델
5) 고객 지향 전략
6) 선점 전략
5. 비전 및 전망
1) 성장성
2) 비전
?. 성공적
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마케팅이 뜨거운 것은 집객 효과뿐만 아니라 똑똑한 소비자가 올린 제품 후기 등이 다른 소비자의 폭발적인 소비를 불러오기 때문이다.
이제 UCC는 기업의 비즈니스 모델 재점검과 마케팅 전략 수립에 반드시 고려해야할 비즈니스의 트렌드가
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산업분류
- 프랜차이즈 시스템의 기본개념
- 프랜차이즈 환경
- 분식(떡볶이) 프랜차이즈 사업분석
- 기업선정 (죠스떡볶이,국대떡볶이)
<2> 본론
- 비즈니스 모델(Business Model) 분석
1. 죠스 떡볶이 경영전략분석
2. 국대 떡볶이 경영전략
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business 모델의 전개
3.E-biz에 있어 제휴전략의 필요성과 중요성
4.제휴시 고려사항
5.제휴의 원칙
6.제휴의 종류
7.제휴의 프로세스
8.전략적 제휴의 실패요인
9.제휴의 유지 및 청산
10.제휴 및 제휴마케팅의 성공전략 및 성공사
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마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
8. 닌텐도 한국진출 사례분석
(1) 한국시장 진출 계기
(2) 소비자 요인분석
(3) 가격요인분석
(4) 마케팅사례
9. 닌텐도 향후 나아가야할 방향 1. 닌텐도 기업소개
2. 닌텐도 가업선정배경
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마케팅믹스 4P전략
5. 위메프 SWOT 분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
6. 위메프 STP 전략분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
7. 위메프 마케팅믹스 4P
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비즈니스 모델
(1) 수익 모델
① 구독형 요금제 (Basic / Pro / Enterprise)
② 건당 과금 방식
③ API 제공 수익 (B2B)
(2) 고객 확보 전략
① 파트너십 (로펌, 법률 플랫폼 등)
② 스타트업 커뮤니티 마케팅
③ SaaS 마켓플레이스 진입 전략
④ 온라인
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수익 모델이 다양해 질 것이다. 지금까지 기능성게임 시장은 개발자 중심의 수익 모델로, 업체나 기관의 의뢰를 받은 게임 개발사가 개발비를 통해 수익을 얻는 1차적인 방식이었다. 그러나 현재 한국 및 일본에서 기능성게임을 활용한 B2C, B2B
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