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슈렉1과는 다르게 예상되었던 결말을 들 수 있다. 슈렉1에서의 동화 속과는 다른 결말에서의 반전으로 관객들에게 재미를 선사했던 슈렉은 2편에서는 어쩔 수 없는 창의력에 한계에 부딪친 모습을 주었다. 물론 중간 중간의 에피소드들은 정
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2o4wtGdkMy0h/C613&qb=vbS3urD8sLS89g== 논문명/저자명 포스트모더니즘 시각으로 바라본 심슨가족 애니메이션 분석 /임정희 발행사항 서울 : 세종대 영상대학원, 200602 논문명/저자명 애니메이션 작품에 표현된 유머(humor)에 관한 연구 :<슈렉>에 나
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관념을 깨 남녀노소 모두가 웃으며 볼 수 있는 흔치 않은 영화다. 2편에 이은 '슈렉' 3, 4편도 이미 준비하고 있다고 하니 다음 이야기를 각자 상상해 보는 것은 어떨까? 
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  • 등록일 2004.06.30
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2#none) ‘애니메이션 슈렉 분석’ (http://center.kku.ac.kr/~france/pds/슈렉.hwp) ‘<슈렉>이 남긴 화두들’ (http://www.kssline.pe.kr/book(other)/슈렉이 남긴 화두들.hwp) 교실에서 철학하기-애니메이션 <슈렉>의 경우’ (http://www.pusane여.or.kr/pds/lecture/data
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흥행실적으로만 따질수는 없지만 말입니다. [1] 서론 [2] 본론 1. 빠르게 발전하는 3D 기술 2. 3D 애니메이션의 흥행실적 3. `슈렉`의 성공요인, `파이널 환타지`의 실패 이유 4. 3D 애니메이션의 발전 방향과 가능성 [3] 결론
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