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신용도가 낮아 대기업에 비해 금융거래가 곤란하므로 벤처은행들은 초기 벤처들이 필요로 하는 다양한 금융서비스를 개발하여 전문적으로 제공하고, 확장기에 돌입한 벤처기업에게는 폭넓은 네트워크(주로 벤처캐피탈 펀드 등)를 통해 투자
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신용평가능력 향상
―1998년 중반부터 은행이 담보 위주 여신관행에서 벗어나 여신심사와 사후관리 기능을 정상적으로 발휘할 수 있도록 은행의 여신관행 혁신 방안이 추진 중
○여신관행혁신방안은 마케팅 개념에 기초한 여신상담 실시, 신
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조회, 예약, 만족도 평가 기능을 강화해 고객과의 실시간 소통을 확대해야 한다. 스마트 키친 기술을 활용해 조리 공정의 표준화와 위생 관리를 자동화하고, 인력 부담을 줄일 수 있다. 클라우드 기반의 재고 관리와 물류 추적 시스템을 통해
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컨설팅센터: www.venturesos.co.kr
KTB World: www.ktbworld.co.kr
대학벤처포럼: www.uventure.org
Venture 및 e-Business Consulting 회사 홈페이지
각 신문사 및 대학의 홈페이지
■ 기업가, 벤처경영과 관련된 유용한 Websites
외국 Websites 예시
Inc: www.inc.com
Red Herrin
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컨설팅ㆍ아프터서비스 능력
7. 거래처리능력
8. 보안성
9. 다양한 제휴사 보유
10. 기업신용도
Ⅳ. 인터넷커머스(E커머스, 전자상거래)의 구성요소
Ⅴ. 인터넷커머스(E커머스, 전자상거래)의 운영방식
1. 거래 포스트(Trading Post)
2. 거래
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컨설팅 실시(6,000명/4,406명)
⇒ 국제무역환경에 열악한 중소기업의 인터넷 활용 해외마케팅 능력 제고
추진실적(’05.6.30현재)
진 도
74%
목 표
2006년
향 후 계 획
동북아 경제중심 도약을 위한 교류지원 시스템 구축
▶ 도내 기업의 對중국 진출
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스마트폰 사용으로 변화되는 개인의 라이프 스타일(Life Style)에 포커싱하여 기획됐다. 또한, 스마트폰 어플리케이션 개발에 일반인들이 보다 쉽게 개발에 참여할 수 있도록 배려되어 기획됐다. 서비스적인 측면에서는 e-마케팅 관점에서 고객
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비젼
2. 게임산업
1) 게임산업
2) 다중 사용자 게임분야
3) 온라인 게임
Ⅱ 온라인게임 리니지
1. 온라인게임 산업
2. 리니지 개요
3. 리니지의 현재
4. 리니지게임의 특징
5. 리니지의 수익모델 및 마케팅 전략
Ⅲ 성공요인 및 시사점
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비젼
2. 게임산업
1) 게임산업
2) 다중 사용자 게임분야
3) 온라인 게임
Ⅱ 온라인게임 리니지
1. 온라인게임 산업
2. 리니지 개요
3. 리니지의 현재
4. 리니지게임의 특징
5. 리니지의 수익모델 및 마케팅 전략
Ⅲ 성공요인 및 시사점
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마케팅활동비를 줄이는 등 기업활동면에서도 신중을 가해야 할 것이다.
둘째, LG전자의 주력제품 중 백색가전제품은 그 경쟁력이 우위에 있지만 디지털 정보가전의 주력인 휴대폰과 디지털 TV등 일부산업은 그 경쟁력이 미비하다 하겠다.
전
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