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인터넷의 개념
인터넷 중독의 원인과 현황
인터넷 문화의 특징과 문제점
2. 게임
게임의 순기능, 부정성
게임중독의 원인
셧다운제
3. 온라인 활동
SNS, Facebook, 스마트폰 중독
악플
4. 대책 및 바람직한 개선 방향
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스마트 IT를 통한 새로운 전시형식에 관한 연구. 홍익대학교 대학원 석사학위논문
엄주희 외(2015). 사물인터넷 환경 변화에 따른 상호작용성에 관한 사례 연구. 한국과학예술문화포럼 발표 논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷이란
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중소기업에 대한 실증분석, 한국통신학회논문,
http://www.ndsl.kr/ndsl/search/detail/article/articleSearchResultDetail.do?cn=JAKO201505555187601&SITE=CLICK 1. 서론
2. 본론
1) 정보통신(ICT)산업
2) 한국 ICT 산업 현황, 특징 및 당면과제
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
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문화사/2017
인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 청소년기 발달특징
I. 청소년기의 개념
II. 신체적 발달
1. 사춘기의 신체적 성장
2. 성적 성숙
III. 인지적 발달
1. 인지적인 특성
2. 언어적 발달
3. 도덕적 발
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문화원 목차
1. 질병과 건강에 대한 생의학적 입장과 사회문화적 입장을 자신의 견해를 포함하여 비교·설명하시오. (10점)
2. 갈등론적 관점에서 의료인과 환자 관계를 설명하시오. 또한, 현대사회에서 의료인과 환자 관계의 변화를 가
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문화관광부, 공공 미술이 도시를 바꾼다, 문화관광부, 2006.
박삼철, 왜 공공미술인가, 학고재, 2006.
성완경, 민중미술 모더니즘 시각문화, 열화당, 1999.
양현미, 공공미술이 도시를 바꾼다, 문화관광부, 2006.
오경선, 공공미술 연구 : 사회참여
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문화란
2. 사이버 문화의 정의
3. 사이버 문화의 특징
1) 자유성
2) 익명성
3) 정보의 공유성과 개방성
4) 시간과 공간의 초월성
5) 자아 정체성의 표현
6) 수평적 관계
4. 현재 우리 사회의 사이버 문화에서 가장 적극적인 문화소비자
1)
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스마트폰 활용
2) 태블릿PC 활용
3) AI 스피커 활용
2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점)
1) 인공지능의 개념
2) 인공지능의 원리
3) 일생생활에서 인공지능 활용사
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문화 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
서론
본론
1, 정보화 사회의 특징
2, 정보화 시대의 가족 문화3, 정보화 시대와 가족개념의 변화4, 정보화 시대의 가족변화5, 정보화시대의 가족 공동체 형성
결론
참고문헌
서론
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특징
1) 학동기 – 근면성 대 열등감
2) 청소년기 – 자아정체감 대 역할혼미
4. 청소년기를 되돌아보고
1) 개인적 변화
2) 환경적 변화
3) 스마트폰 중독과 일탈
5. 청소년기에 가장 힘들었던 점
1) 학교적응 및 생활적응력
2) 학교생
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