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소비자들이 애플의 기술력을 인지하기 시작했다”며 “중국 스마트폰 시장은 이제 막 성장세에 진입하고 있어 타이밍도 기막히다”고 강조했다. 반면, 갤럭시 스마트폰은 중국에서 ‘싼싱’(삼성의 중국식 발음 표기)으로 불린다. 자국 브랜
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  • 등록일 2015.03.17
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시장에 침투한 삼성전자는 그 후 조금씩 가격을 하락하여 더 많은 소비자층을 공략하였고, 이러한 적극적인 마케팅과 전략의 결과로 삼성애니콜은 2008년 3분기보다 0.04%가량 소비자 관심도가 증가하였다.반면에 노키아는 -1.8%로 하락폭이 큰
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  • 등록일 2014.12.08
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스마트폰 활용법. 정보문화사. 정경열(2017). 나 홀로 방송한다: 1인미디어 디지털 라이브 시대. 나남. 이타야 히데아키(2016). 디지털 영상촬영 마스터 핸드북 1인 미디어 제작과 방송, CF, 영화, 다큐멘터리 제작을 위한. 인포더북스. 하재근(2015).
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  • 등록일 2018.03.18
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특징 가. 인터넷 중독의 임상특징 나. 게임 중독의 임상특징 5. 치료방법 가. 가족교육 나. 개인치료 6. 스마트폰 중독 Ⅱ. 사례 1. 인터넷 및 게임 중독 가. 인지행동놀이치료 나. NLP 기법을 통한 집단상담 다. 미술치료 2.
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  • 등록일 2015.06.22
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기술혁신 과정 및 역량분석」, 성균관대학교, 2015. 이학종, 「기업문화와 기업경쟁력」, 박영사, 2008. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 고객만족 (1) 가치 (2) 사례 2. 인간존중 (1) 가치 (2) 사례 3. 혁신추구 (1) 가치 (2) 사례 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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폰과 다른 서비스를 한데 결합시킨 형태로 소비자를 유혹 할 수 있는 것이다. 이러한 MVNO 기술을 통하면 아이폰은 기존의 치열한 경쟁이 도사리는 휴대폰 업계에 One of them 으로서 참가하는 것이 아니라, 새로운 컨버젼스 통신 시장을 만들어
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  • 등록일 2012.05.08
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스마트폰 - 콘솔 시장의 위축과 더불어 스마트폰 시장이 활성화 됨 - 모바일 플랫폼에서 기존 콘솔 시장의 게임 뿐만 아니라 새로운 게임을 이용할 수 있고, 또한 엡스토어와 같은 다운로드 기능으로 컨텐츠 공급이 보다 간편함 - 스마트폰의
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  • 등록일 2012.04.21
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종류 4 2) 유해정보환경의 특징 4 3) 유해정보매체의 부작용 4 7. 현대 사회와 청소년 문제 5 1)사회 변동과 청소년 문제 5 2)환경별 청소년 문제 6 3)청소년문제의 예방과 대책 8 8. 우리조원들의 생각-------------------------------------------------10
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넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M&A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가? ․ M&A 이후 넥슨의 성공과 실패 ․ 시너지 효과 ․ 전망
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  • 등록일 2014.06.18
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문화 [6] 수익모델 (1) 기프티콘 (2) 접속자 수 증가에 따른 광고주 섭렵 (3) 향후 수익모델 [7] 리스크 (1) 신규 경쟁사의 출현 a. 다음 - 마이피플 b. 네이버 - 네이버톡 & SK컴즈 - 네이트온톡 c. KT - 올레톡 / 애플 - 아이메시지(iMessage) /
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  • 등록일 2011.07.24
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