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정보처리관련자격증에 221,685명, 전자계산기조직응용관련자격증에 6,019명이며, 평균합격률은 응시자의 46.9%였다. 주로 컴퓨터 관련분야, 기업의 전산업무분야, 소프트웨어 개발분야, 전자제품 생산업체의 기술자, 또는 전산사무처리를 위한
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7. 한국 교육 학술 정보원의 평가
< 웹기반 학습의 형태(Harasim 1989) >
(1) 일인 기법(One-alone Techniques)
(2) 일 대 일 기법: 전자우편 패러다임
(3) 일 대 다수 기법: 게시판 패러다임
(4) 다수 대 다수 기법: 회의 패러다임
(5) 기타의 기법들
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정보사회의 윤리(책무, 책임, 의무), 정보권리(프라이버시와 자유), 소유권(지적재산권)
IT 기반구조, moore의 법칙, Micro processor.
무선통신에 의한 보안과 사생활보호
악성 소프트웨어, 해커와 사이버 공격
컴퓨터
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Smart IT이다. Smart IT가 다양한 사회 시스템과의 융합하면서, Life style의 변화 통해 안전하고, 편리하고, 경제적인 시민이 원하는 스마트한 사회로 변화하는 것이다.
이미 거시환경분석을 통해 각 사회분야에서 일어나고 있는 변화에 대해 살펴
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전기 통신, 광통신, 전파 통신, 위성 통신 등)의 생산과 관련되는 부문
수신자와 송신자 간에 정보를 효과적으로 주고 받을 수 있도록 통신 수단이나 통신기술 등을 개발하고 정보를 제공하는 산업
※정보 통신 산업 --- 제조업 : 전자 산업, 운
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인터넷 사용자의 소득수준
3) 인터넷 사용자의 교육수준
4) 인터넷 사용장소
5) 인터넷 사용목적
6) 인터넷 쇼핑과 국민
4. 디지털 사무실
1) 정보기술의 업무상 활용
2) 근로자 가정에 지급된 컴퓨터
5. 통신기기와 가격
참고문헌
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컴퓨터와 컴퓨터 매개통신이 교육에서 이용되고 있는 현황
2장. 컴퓨터와 컴퓨터 매개 통신의 필요성
3장. 컴퓨터와 컴퓨터매개통신의 등장과 발전
1. 컴퓨터와 컴퓨터 매개통신의 교육적 특성
2. 컴퓨터보조학습의 개방 및 활용 전략
3.
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전자메일을 사용하기.
모듈6.
컴퓨터로
멀티미디어
작품 만들기
(1) 멀티미디어 작품의 간단한 소개.
(2) 멀티미디어 작품의 편집.
(3) 멀티미디어 작품의 전시.
<표 2> 현행정보기술교육과정 교수내용-중학교
중
학
교
모듈1.
정보기술 소개
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정보의 공유와 협업 환경을 제공하는 서비스 등 다양한 산업에 사물인터넷을 접목하여 서비스의 고급화를 통해 시장을 선도하고 있다. 1. 블록체인
1) 기술의 개념 및 원리
2) 활용분야
3) 사회적 파급력
2. 사물인터넷
1) 기술의 개념
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스마트워치 ‘액티비티 팝’(Activite Pop)
(3) 레노보(Lenovo)의 ‘바이브밴드 VB10’(VIBE Band VB10)
(4) 삼성전자의 ‘기어S’
3) 신발
(1) 스케쳐스의 게임용 신발
(2) 글라글라 디지트솔
4) 패션화된 IT기기
(1) 전자결제
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