목차
Ⅰ. 소비트렌드
Ⅱ. PEST를 통한 거시환경 분석
-정치, 경제, 사회, 기술측면이 스마트폰 시장 형성 및 발전에 미친 영향
Ⅲ. 스마트폰이 PEST분야에 미치는 영향
-스마트폰에 영향을 받은 정치, 경제, 사회, 기술 측면
Ⅳ. 스마트폰이 이끄는 또 하나의 트렌드
Ⅱ. PEST를 통한 거시환경 분석
-정치, 경제, 사회, 기술측면이 스마트폰 시장 형성 및 발전에 미친 영향
Ⅲ. 스마트폰이 PEST분야에 미치는 영향
-스마트폰에 영향을 받은 정치, 경제, 사회, 기술 측면
Ⅳ. 스마트폰이 이끄는 또 하나의 트렌드
본문내용
, 검색 등 수 많은 정보를 얻을 수 있는 다양한 어플리케이션을 구매하고, 이동 중에도 위치기반서비스를 이용하여 사용자의 취향을 반영한 맛집이나 원하는 장소를 바로 얻을 수 있다. 더불어 지역정보를 검색하여 주변 상점 위치나 정보 표시가 가능하게 됨은 물론이다. 대중교통을 이용할 시에도 몇 번 버스가 언제 도착하는지 실시간으로 알려줘 불필요한 시간을 줄일 수 있게 되었다.
업무에 관하여서는, 기존에 사무실에서 처리하던 업무를 스마트 폰으로 수행할 수 있게 되었다. ‘클라우딩 컴퓨터’ 서비스를 활용하여 어느 곳에서든 무선 인터넷망에 접속하여 사무를 볼 수 있게 되어 움직이는 오피스라고 불리우기도 한다. 물류, 금융, 유통 등 각종 업무에서 스마트폰으로 결재를 할 수 있게 되었고 이로 인해 출퇴근 시간이나 이동 시간 등을 절약하여 업무 효율성이 증대되었다.
또한, 트위터로 대표되기도 하는 소셜 네트워크 서비스는 스마트폰과 함께 떠오른 새로운 커뮤니티의 형태로 사용자는 언제든지 커뮤니티에 접속하여 실시간으로 대화를 주고받고 사회적 이슈들이 사용자들에 의해 빠르게 전파된다. 일례로, 아이티의 지진참사를 처음 알린 것은 모바일 블로그와 트위터였다.
4. 스마트폰이 기술적 측면에 미치는 영향
스마트폰이 생겨나면서 우리나라의 기술적 변화와 발전 또한 중요하다고 할 수 있다. 그 중 가장 대표적인 것은 애플리케이션의 발전과 모바일콘텐츠의 확대이다.
한국방송통신위원회와 이동통신 3사에 따르면 국내 스마트폰 가입자는 올해 말 600만명에서 내년 1650만~1850만 명으로 3배 가까운 성장세를 보일 것으로 예상되어, 2012년이 되면 국내 이동전화 고객의 절반 이상이 스마트폰을 사용할 것으로 전망된다. 스마트폰 판매량의 급격한 증가는 다른 각도에서 보면 애플리케이션(이하 앱)이 풍부해지고 그 사용량도 엄청나게 커졌음을 의미한다. 최근 앱은 양적인 증가와 더불어 질적으로 진화를 거듭하고 있다. 가장 대표적인 앱의 발전은 LSB(위치기반서비스)기술이라고 할 수 있겠다. 최근 스마트폰 붐에 따라 위치정보를 활용해 업무생산성 개선 및 다양한 생활편의를 제공하는 서비스인 LBS가 미래 새로운 먹거리로 부상하고 있다. 지난 2년간 스마트폰은 지도와 내비게이션 사용에서 가장 중요한 플랫폼이 되었으며 지도 정보는 스마트폰의 기본 프로그램으로 자리 잡았다. 이에 이용자정보, 증강현실, 소셜네트워크를 결합함으로써 스마트폰은 우리의 일상생활에 더욱 더 필수적인 제품으로 위치하고 있으며 그 시장은 무한하게 성장하고 있다.
또한 우리의 생활에 즐거움과 편리함을 주는 모바일콘텐츠시장의 성장에 따른 기술발달은 스마트폰이 기술적 측면에 기여하는 큰 부분이라 할 수 있겠다. 가볍고, 멋진 디자인과 좋은 스펙을 가진 스마트폰에 맞는 콘텐츠가 발전하지 않는다면 스마트폰이라는 기계는 무용지물일 것이다. 이에 많은 기업과 많은 분야에서 모바일 콘텐츠 개발에 신경을 곤두세우며 스마트폰은 날로 발전하고 활성화되고 있다.
모바일콘텐츠는 게임, 음악, 정보, 영상, 캐릭터, 출판 등으로 분류하는 것이 일반적이지만 크게 커뮤니케이션, 인포메이션, 엔터테인먼트로 구분할 수 있다. 모바일 커뮤니케이션 콘텐츠에는 SMS, MMS, 모바일 IM(instant message), 무선 이메일 등 음성을 제외한 커뮤니케이션 콘텐츠가 포함되고 모바일 인포메이션 콘텐츠에는 뉴스, 날씨, 생활정보, 위치정보서비스(LBS), 스포츠, 주식, 취미, 건강, 검색, 안내서비스 등 각종 정보제공 서비스가 포함되며, 모바일 엔터테인먼트 콘텐츠에는 벨소리나 캐릭터다운로드, 게임, TV, 영화, 음악, 등의 서비스가 포함된다. 현재 모바일콘텐츠 시장의 40%를 차지하고 있는 음악은 모바일 TV,비디오 등 신규 서비스의 부상으로 비중이 점차 낮아지지만 5년 후에도 가장 높은 36%를 점유할 것으로 예측되었다. 또한 새로운 트렌드로 등장한 UCC는 휴대폰 커뮤니티 기능강화로 2011년 131억 달러 시장을 형성할 것으로 전망되었다. 게임기, 디지털카메라, MP3, 휴대용 TV, 전자수첩, PDA, HPC, 카 네비게이션 등 여러 가지 모바일 전자 기기들의 기능이 휴대 전화에 추가, 접목되면서 모바일콘텐츠 시장은 확대되고 있다. 국내 모바일콘텐츠 시장은 벨소리/통화연결음의 모바일음악 시장과 모바일게임 시장을 중심으로 매우 높은 성장률을 기록하고 있다.
마지막으로, 스마트폰의 등장은 모든 디지털기기의 발전 또한 부축이고 있다. 즉, 스마트폰이 등장하면서 형성된 무선인터넷 망과 기술들을 활용하여, 모든 기기들이 인터넷과 다양한 부가기능을 사용할 수 있도록 기술을 도입함으로서 ‘스마트화’ 현상이 나타난 것이다. 이에, 스마트폰이 부담스러운 소비자들을 위해 넷폰, FMC폰, 오즈070폰 등이 출시되었으며, 일반 핸드폰으로도 영화, 독서, 공부 등을 즐길 수 있는 기능들이 많이 포함되어 있다.
Ⅳ. 스마트폰이 이끄는 또 하나의 트렌드
최첨단의 기술 발전과 더불어 사회 전반에 부는 새로운 바람은 우리사회를 Smart Korea로서 구현시키고 있다. 즉, 보다 더 효율적이고, 보다 생산적이며, 경제적인 국가 사회 시스템의 실현이 가능해 진 것이다. 그리고 바로 이 원동력이 Smart IT이다. Smart IT가 다양한 사회 시스템과의 융합하면서, Life style의 변화 통해 안전하고, 편리하고, 경제적인 시민이 원하는 스마트한 사회로 변화하는 것이다.
이미 거시환경분석을 통해 각 사회분야에서 일어나고 있는 변화에 대해 살펴보았듯이, 국가운영에 있어서는 IT서비스 중심의 정부시스템 실현되고, 산업분야에서도 스마트 기능을 산업전 분야에 융·복합됨으로서 선진 산업 시스템 구축하게 될 것이다. 또한 기술분야는 스마트폰의 기술이 다른 IT기기와 기술 병행을 통해 모든 기기의 스마트화도 진행되고 있고, 사회는 이렇게 다양한 IT서비스의 보급 및 활용이 가능한 Open society 구현되는 과정이다. 이처럼 Smart IT를 통한 Smart Korea구현은 스마트폰의 도입과 함께 우리사회에서 빠르고 혁신적으로 진행되고 있는 하나의 추세임에 그 과정을 주목할 필요가 있다.
업무에 관하여서는, 기존에 사무실에서 처리하던 업무를 스마트 폰으로 수행할 수 있게 되었다. ‘클라우딩 컴퓨터’ 서비스를 활용하여 어느 곳에서든 무선 인터넷망에 접속하여 사무를 볼 수 있게 되어 움직이는 오피스라고 불리우기도 한다. 물류, 금융, 유통 등 각종 업무에서 스마트폰으로 결재를 할 수 있게 되었고 이로 인해 출퇴근 시간이나 이동 시간 등을 절약하여 업무 효율성이 증대되었다.
또한, 트위터로 대표되기도 하는 소셜 네트워크 서비스는 스마트폰과 함께 떠오른 새로운 커뮤니티의 형태로 사용자는 언제든지 커뮤니티에 접속하여 실시간으로 대화를 주고받고 사회적 이슈들이 사용자들에 의해 빠르게 전파된다. 일례로, 아이티의 지진참사를 처음 알린 것은 모바일 블로그와 트위터였다.
4. 스마트폰이 기술적 측면에 미치는 영향
스마트폰이 생겨나면서 우리나라의 기술적 변화와 발전 또한 중요하다고 할 수 있다. 그 중 가장 대표적인 것은 애플리케이션의 발전과 모바일콘텐츠의 확대이다.
한국방송통신위원회와 이동통신 3사에 따르면 국내 스마트폰 가입자는 올해 말 600만명에서 내년 1650만~1850만 명으로 3배 가까운 성장세를 보일 것으로 예상되어, 2012년이 되면 국내 이동전화 고객의 절반 이상이 스마트폰을 사용할 것으로 전망된다. 스마트폰 판매량의 급격한 증가는 다른 각도에서 보면 애플리케이션(이하 앱)이 풍부해지고 그 사용량도 엄청나게 커졌음을 의미한다. 최근 앱은 양적인 증가와 더불어 질적으로 진화를 거듭하고 있다. 가장 대표적인 앱의 발전은 LSB(위치기반서비스)기술이라고 할 수 있겠다. 최근 스마트폰 붐에 따라 위치정보를 활용해 업무생산성 개선 및 다양한 생활편의를 제공하는 서비스인 LBS가 미래 새로운 먹거리로 부상하고 있다. 지난 2년간 스마트폰은 지도와 내비게이션 사용에서 가장 중요한 플랫폼이 되었으며 지도 정보는 스마트폰의 기본 프로그램으로 자리 잡았다. 이에 이용자정보, 증강현실, 소셜네트워크를 결합함으로써 스마트폰은 우리의 일상생활에 더욱 더 필수적인 제품으로 위치하고 있으며 그 시장은 무한하게 성장하고 있다.
또한 우리의 생활에 즐거움과 편리함을 주는 모바일콘텐츠시장의 성장에 따른 기술발달은 스마트폰이 기술적 측면에 기여하는 큰 부분이라 할 수 있겠다. 가볍고, 멋진 디자인과 좋은 스펙을 가진 스마트폰에 맞는 콘텐츠가 발전하지 않는다면 스마트폰이라는 기계는 무용지물일 것이다. 이에 많은 기업과 많은 분야에서 모바일 콘텐츠 개발에 신경을 곤두세우며 스마트폰은 날로 발전하고 활성화되고 있다.
모바일콘텐츠는 게임, 음악, 정보, 영상, 캐릭터, 출판 등으로 분류하는 것이 일반적이지만 크게 커뮤니케이션, 인포메이션, 엔터테인먼트로 구분할 수 있다. 모바일 커뮤니케이션 콘텐츠에는 SMS, MMS, 모바일 IM(instant message), 무선 이메일 등 음성을 제외한 커뮤니케이션 콘텐츠가 포함되고 모바일 인포메이션 콘텐츠에는 뉴스, 날씨, 생활정보, 위치정보서비스(LBS), 스포츠, 주식, 취미, 건강, 검색, 안내서비스 등 각종 정보제공 서비스가 포함되며, 모바일 엔터테인먼트 콘텐츠에는 벨소리나 캐릭터다운로드, 게임, TV, 영화, 음악, 등의 서비스가 포함된다. 현재 모바일콘텐츠 시장의 40%를 차지하고 있는 음악은 모바일 TV,비디오 등 신규 서비스의 부상으로 비중이 점차 낮아지지만 5년 후에도 가장 높은 36%를 점유할 것으로 예측되었다. 또한 새로운 트렌드로 등장한 UCC는 휴대폰 커뮤니티 기능강화로 2011년 131억 달러 시장을 형성할 것으로 전망되었다. 게임기, 디지털카메라, MP3, 휴대용 TV, 전자수첩, PDA, HPC, 카 네비게이션 등 여러 가지 모바일 전자 기기들의 기능이 휴대 전화에 추가, 접목되면서 모바일콘텐츠 시장은 확대되고 있다. 국내 모바일콘텐츠 시장은 벨소리/통화연결음의 모바일음악 시장과 모바일게임 시장을 중심으로 매우 높은 성장률을 기록하고 있다.
마지막으로, 스마트폰의 등장은 모든 디지털기기의 발전 또한 부축이고 있다. 즉, 스마트폰이 등장하면서 형성된 무선인터넷 망과 기술들을 활용하여, 모든 기기들이 인터넷과 다양한 부가기능을 사용할 수 있도록 기술을 도입함으로서 ‘스마트화’ 현상이 나타난 것이다. 이에, 스마트폰이 부담스러운 소비자들을 위해 넷폰, FMC폰, 오즈070폰 등이 출시되었으며, 일반 핸드폰으로도 영화, 독서, 공부 등을 즐길 수 있는 기능들이 많이 포함되어 있다.
Ⅳ. 스마트폰이 이끄는 또 하나의 트렌드
최첨단의 기술 발전과 더불어 사회 전반에 부는 새로운 바람은 우리사회를 Smart Korea로서 구현시키고 있다. 즉, 보다 더 효율적이고, 보다 생산적이며, 경제적인 국가 사회 시스템의 실현이 가능해 진 것이다. 그리고 바로 이 원동력이 Smart IT이다. Smart IT가 다양한 사회 시스템과의 융합하면서, Life style의 변화 통해 안전하고, 편리하고, 경제적인 시민이 원하는 스마트한 사회로 변화하는 것이다.
이미 거시환경분석을 통해 각 사회분야에서 일어나고 있는 변화에 대해 살펴보았듯이, 국가운영에 있어서는 IT서비스 중심의 정부시스템 실현되고, 산업분야에서도 스마트 기능을 산업전 분야에 융·복합됨으로서 선진 산업 시스템 구축하게 될 것이다. 또한 기술분야는 스마트폰의 기술이 다른 IT기기와 기술 병행을 통해 모든 기기의 스마트화도 진행되고 있고, 사회는 이렇게 다양한 IT서비스의 보급 및 활용이 가능한 Open society 구현되는 과정이다. 이처럼 Smart IT를 통한 Smart Korea구현은 스마트폰의 도입과 함께 우리사회에서 빠르고 혁신적으로 진행되고 있는 하나의 추세임에 그 과정을 주목할 필요가 있다.
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