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마케팅 전략에 관한 연구> 김은희 건국대경영대학원 2002
참고사이트
한국표준협회 www.ksa.or.kr
yes24 www.yes24.com
인터넷물류신문 www.klnews.co.kr
전자신문 www.etimesi.com
인터파크 www.interpark.com
교보문고 www.kyobobook.co.kr
알라딘 www.aladdin.co.kr 서
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전략이 되었다.
《참고자료》
심상민·민동원. 2002."문화마케팅의 부상과 성공전략"『삼성경제연구소』(10월30일)
문화마케팅 지식공장,『쿠마팩토리』- www.cumafactory.net
서울시립청소년직업체험센터,『SYFAC』- www.haja.net
비즈니스 사례분석 전
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사례는 우리에게, 같은 제품과 기술이라도 창의력을 통해 다른 기업과 얼마나 차별화 시킬 수 있는가를 보여주는 좋은 예로써 다가온다. 즉, 아이리버는 “창의력이 상품이자 브랜드”라는 일관된 기업전략을 통해, 고객이 원하는 것을 타 기
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마케팅 전략
① 서비스 트라이앵글
1) 상호작용 마케팅
2)내부 마케팅
3) 외부 마케팅
② 고객기대
1) 희망서비스와 예상서비스에 영향을 주는 요인들 (ex : 2NE1 데뷔)
2) 최저서비스 기대의 원천
3) 고객지각의 조직화
③ 고객교육
④ 오디
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마케팅과 톱스타를 내세운 광고로 인해 점차 그 입지가 좁혀지게 되었다.
2%의 대응전략으로 ‘니어워터O2’를 출시하였다.
2. 마케팅 전략
- 가격(Price) : 저관여 제품 특성상 가격차를 두지 않는다.
- 제품(Product) : 산소첨가로 청량감을
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전략일 수 있으며, 타깃 집단으로서는 현재 시장의 중심은 아니지만, 새로운 분위기로 반전할 수 있는 바람을 불러일으킬 수 있는 대상을 선정하는 것이 효과적이라는 것을 이 사례는 보여주고 있다. 박준형, 《브랜드마케팅 리포트》 새로운
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마케팅분석
1. 상황분석 (SWOT)
2. 타겟 마케팅 전략 (STP 분석)
3. 마케팅믹스전략 (4P분석)
4. 촉진믹스분석
(1) 대표브랜드광고 - (1)
(2) 대표브랜드광고 - (2)
(3) 대표브랜드광고 - (3)
(4) NATE 광고
(6) 기업PR광고 - (1)
(7
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마케팅에 의해 후원 받는 기관에게도 이익이 되면서 이 전략은 win-win-win 전략이 된다.
이제 기업들은 그동안 펼쳤던 공익마케팅의 가시적성과를 또다시 소비자들에게 홍보하면서 동시에 더 많은 공익적 활동으로 그들이 외치는 “함께 사는
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마케팅』, 미래의 창, 2006.
월간디자인, 「문화적 기반의 디자인 경영사례」, 2000년 7월호.
월간마케팅, 「쌈지의 아트경영」, 2005년 11월호.
월간마케팅, 「문화마케팅의 이해와 전략」, 2007년 6월호.
삼성경제연구소, 「윈윈전략으로서의 사회
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마케팅의 발달과정
3. 스포츠마케팅의 중요성
4. 스포츠 스폰서십의 목적
1) 기업 목적
2) 브랜드 목적
5. 스포츠의 마케팅 믹스
1) 장소(Place)
2) 가격(Price)
3) 촉진(Promotion)
4) 제품 (Product)
6. 스포츠 마케팅의 사례
1) 삼성전자
2) 현대․
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