|
4. 구체적으로 표현하라
생동감의 원칙
Chapter 5. 열정으로 사로 잡아라
긍정의 원칙
Chapter 6. 상대의 입장에서 생각하라
공감의 원칙
Chapter 7. 이야기로 전달하라
스토리텔링의 원칙
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨셉이 더 나을 것이라 예측했는데, 10대 여학생들에게는 역시나 아이돌 그룹인 ‘빅뱅’이 적합한 광고 모델로 소구한다는 것을 알았다.
이러한 관점에서 보았을 때, 앞으로 ‘2% 부족할 때’가 나아가야 할 방향은 ‘맛의 다각화’ 또는 ‘
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리는 고객과 기업 간의 관계를 강화시키고 브랜드 차별화에 중요한 역할을 할 수 있다.
브랜드 컨셉과 연계된 다양한 고객 커뮤니케이션 활동을 통해서 제품 인지도를 더욱 높여갈 수도 있다. 실제로 유한킴벌리에서는 가족과 함께 숲에
유한킴벌리 기업분석, 그린핑거 마케팅, 유한킴벌리,그린핑거,기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,s,
|
- 페이지 32페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리텔링 : 아딸의 모태는 1972년 문산튀김집에서 시작해서 2002년 이대앞 아버지 튀김, 딸 떡볶이 라는 간판을 달아 아버지가 튀김을 만들고 딸이 떡볶이를 연구해 2대가 되물림 한 음식점 지향.
- 네이버 블로그 : 아딸을 직접 경험해 본 고객
|
- 페이지 16페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2018.03.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
관객에게 큰 흥미 와 즐거움 1. 뮤지컬의 발생과 시기
2. 오페레타
3. 1920년대 말의 뮤지컬
4. <사운드 오브 뮤직>
5. <웨스트 사이드 스토리>
6. <마이 페어 레이디>
7. 컨셉 뮤지컬
8. <캣츠>
9. 뮤지컬의 구성
10. 음악의 비중
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨셉
LG생활건강에 속해있는 브랜드로 국내 주요 화장품 브랜드 제품들과 같이 OEM 방식으로 제품을 생산한다. 브랜드 컨셉은 이니스프리와 같이 깨끗하고 친환경적 ‘내추럴 스토리’ 자연주의를 화장품 브랜드 이념으로 지니고 있다.
(2) 비
|
- 페이지 16페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2016.08.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
3) 축제 컨셉
4) 축제 소개
5) 주요 행사 내용
3. 해미읍성문화제의 성공요인 분석
1) 차별화된 관광 상품 및 연관성 있는 프로그램 연출
2) 축제 통합 마케팅과 인프라 구축
3) 축제관련 주관 측의 전문성 도입
- 참 고 문 헌
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2012.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
STARBUCKS DISCOVERIES 환경 분석
1. STP전략
2. SWOT분석
<3> 경쟁사 제품 분석 – 카페라떼
<4> 광고 전략 - Creative전략
1. USP
2. 소구 유형
3. 실행스타일
<5> 광고제작 - 스토리보드
<6> 광고제작 - 스토리보드 추가 설명
<7> 결론
|
- 페이지 15페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2011.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리
-교촌치킨 광고를 통한 맛 스토리
③ 심층구조 속의 핵심 가치와 코드
- 한국적인 맛
3. 교촌치킨의 거시콘텐츠와 미시콘텐츠
① 교촌치킨의 거시콘텐츠와 미시콘텐츠
② 한국음식문화콘텐츠의 컨셉설계
Ⅲ. 결
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.06.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리,놀이,의미 ->디지털화 자 동화로 대체 불가능 정보화시대 -> 컨셉화 시대 (하이컨셉 - 예술적 감성적 아름다움, 새로운패턴과 기회 감지, 서로 다 른 소재에서 새로운 아이디어 창출, 네러티브 스토리를 만드는 능력 + 하이터치 - 공
|
- 페이지 42페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2017.03.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|