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삼성경제연구소, 2003.
유필화, 김용준, 한상만 공저, 현대 마케팅론』(동성출판사, 1998)
장세진, 『한국기업의 글로벌 경영사례집2』(영양각출판사, 2004)
한국 엔터테인먼트 기업의 중국 진출 전략. 성균관대학교 대학원, 서영영 2009
송희준, 문
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브랜드에는 특별한 드라마가 있다 - 브랜드메이저, 원앤원북스, 2007
산업자원부 : www.mocie.go.kr
에너지 기업 BP의 환경경영 - 노그림, emars, 2006
글로벌 시대의 국제마케팅 - 이철, 장대련, 학현사, 2006
에너지경제연구원 : www.keei.re.kr
고객관계관
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삼성전자 ]
▶ 4대 사업을 핵심으로 글로벌 전략
- 메모리 반도체
- LCD
- 휴대폰
- 디스플레이
▶ e-프로세스의 조기 구축 →
▶ 주요 브랜드 가치 비교
▶ 시장 지향적 기업활동
♬ 주요 사업영역
▶ 디지털 디스플레이
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4) 80286 시스템
Ⅳ. 인텔(Intel)의 프로세서
Ⅴ. 인텔(Intel)의 브랜드
Ⅵ. 인텔(Intel)의 P2P
1. 인텔 \\"모자익의 전설은 살아 있다\\"
2. P2P란 무엇인가
3. 인텔이 P2P에 눈길 돌린 까닭은
4. P2P 최대 과제는 보안 문제
Ⅶ. 결론
참고문헌
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례신문 인터넷 신문
- 매일경제 인터넷 신문
- 한국경제 인터넷 신문
◎서적
- 글로벌시대의 M&A 사례/ 제갈정웅 / 창해
- 한국경제 무엇이 문제인가?/ 김준성 / 문이당
- 현장에서 본 한국경제 30년 / 삼성경제 연구소 I.서론
1.외환은행의 기
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브랜드 평가 : 감정적 구성 요소
③ 구매 의도 : 행동적 구성 요소
(2) 태도의 기능
① 실용주의적 기능
② 가치표현적 기능
③ 자아방어적 기능
④ 지식 기능
2. 마케팅 전략 수립에 있어서의 태도
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글로벌 비즈니스!), 랜덤하우스코리아, 2009
「스마트폰의 함의(含意)와 시사점」공영일, 정보통신정책연구원(2010.3)
「스마트폰이 열어가는 미래」권기덕, 삼성경제연구소(2010.2)
백재영, 스마트폰 제품의 시장현황 및 개발 동향, 전자정보센터
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삼성동)
6. 센트럴 시티(서울 반포)
Ⅴ. 성공요인
1. 퓨전업 업태 포지셔닝
2. 통일된 테마
3. 대형화 및 소매집적
Ⅵ. 사업의 추진방향
1.지역개발과 연계
2.통일된 테마제공
3.요일 마케팅 도입
4.신소비자층을
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브랜드파워에 대한 연구, 한국디자인문화학회
장혜정(2007), 선진기업에서 배우는 전략적 인적자원관리 : 월트 디즈니 사례를 중심으로, 한양대학교
전성원(2010), 월트 디즈니 : 한 마리 생쥐에서 시작한 글로벌 미디어 제국의 창조자, 인물과사
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Ⅱ 본 론
1.스포츠 자체를 이용한 마케팅 사례 (SK)
2.스포츠를 이용한 직접적인 마케팅 사례 (LG, NIKE)
3.스포츠를 이용한 간접적인 마케팅 사례 (김연아)
Ⅲ 결 론
1.스포츠 마케팅의 장점
2.스포츠 마케팅의 문제점
출처
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