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정보통신기술을 활용한 교수-학습은 컴퓨터로 만든 슬라이드나 제시 자료로 수업을 하는 간단한 방법부터 멀티미디어나 웹을 활용한 연구의 정보 자원으로 강화하는 방법에 이르기까지 다양하고 폭넓게 활용할 수 있다. 이러한 ICT 활용 교육
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정보통신기술)활용통일교육 1. 가능성 2. 한계점 Ⅴ. 사이버세대(인터넷세대)통일교육 Ⅵ. 지역통일교육 Ⅶ. 통일대비교육 1. 전통적인 교수?학습 방법을 개선한다 2. 학습자 중심의 통일 관련 학교 행사를 실시한다 3. 현장 체험활동
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교육론, 홍릉과학출판사 이태욱(2000), 컴퓨터교육의 이해, 영진출판사 전국교육대학 컴퓨터교육연구회 편저(2003), 컴퓨터 교육학, 삼양미디어 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컴퓨터교육의 의의 Ⅲ. 컴퓨터교육의 목적 Ⅳ. 컴퓨터교육의 필요성 Ⅴ.
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교육 집단탐구학습 1. 절차 2. 단계별 수업 활동 1) 상황의 제시와 탐구 문제 설정 2) 탐구 계획 수립 3) 탐구 활동의 전개 4) 탐구 결과의 정리 및 발표 5) 탐구 활동에 대한 평가 Ⅲ. 사회과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅳ. 사회과교
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이에 휩싸여 있는 것은 당연한 현실이다. 인간 외에 사회를 구성하며, 지탱하고 사회와 맞물려 돌아가는 경제, 문화, 예술, 교육 등의 분야에서도 ICT를 활용하여 각 분야의 발전을 도모하는 움직임이 활발히 일어나고 있다. 정보통신기술은 인
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교육연구회·한국초등교육연구회(1994), 자기주도적교육의 이해 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 자기주도적학습의 의미 Ⅲ. 자기주도적학습의 배경 Ⅳ. 자기주도적학습의 교육적 의의 Ⅴ. 자기주도적학습의 특징 Ⅵ. 자기주도적학습의 전제조건
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교육과정 수립 시 정보통신 윤리 교육 시간을 확보하여 체계적인 교육이 이루어지도록 해야 한다. ① 컴퓨터교과 시간 ② 기술가정 시간 ③ 학생자치회 시간 ④ 조회 및 종례시간 ⑤ 창의적 재량활동 시간을 활용하여, 정보통신 윤리 교육을
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정보통신기술협회(TTA), ICT 표준화 전략맵 Ver. 2012 종합보고서, 2012. 허유민, 스마트사회에서 정보통신(ICT) 융합기술 및 서비스 활용의 사회경제적 의의와 활성화 유인을 위한 연구, 연세대학교 경제대학원 논문, 2013. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
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정보화 사회에 적합한 학습 형태이며 높은 차원의 학습 능력과 기능을 향상시키는 교육적 잠재력이 매우 큰 학습형태이다. 주제 선정 활동 계획의 수립 활동 및 보고서 작성 활동 보고회 3. 재량활동 프로젝트 학습의 교육적 의의 창의적 재
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교육) 1. 읽기 2. 쓰기 Ⅲ. 국어과 ICT(정보통신기술)활용학습지도(수업, 교육) 1. ‘살아 있는 언어 사용의 실제에 효과적으로 접근’할 수 있다 2. ICT 활용을 통해서 ‘언어 사용에 능동적으로 참여’할 수 있다 3. ‘국어 생활 문화 교육의
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