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산업현황 1. 홈네트워크 정의 2. 홈네트워크 산업개요 3. 홈네트워크 기술 Ⅲ. 홈네트워크 시장 1. 국내 홈네트워크 시장 2. 해외 홈네트워크 시장 3. 홈네트워크 활성화 Ⅳ. 홈네트워크 기업 1. 국내 홈네트워크 기
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  • 등록일 2010.07.29
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기업개요 1) 기업개요 2) 기업설명 3) 주요연혁 4) CEO소개 3. 시장분석 1) 온라인시장분석 2) 설문조사 3) 공교육과 사교육비교 4) 과거와 현재의 교육 방향 비교 분석 4. 전략분석 1) 메가스터디 전략변화 2) 산업구조분석(5fo
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  • 등록일 2013.08.16
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기업개요 1-1.회사소개 1-2.연혁 1-3.더 페이스 샵의 경영전략 2.더 페이스 샵 사업분석 2-1.더 페이스 샵 매장특성 2-2.더 페이스 샵 매출현황 2-3.더 페이스 샵 사업분석 3.외부환경분석 3-1.국내 화장품 산업현황 3-2.국내 화장품 판매 통계분
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  • 등록일 2005.12.13
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씨&씨 홈페이지 더페이스샵 홈페이지 대한화장품공업협회 중앙일보 \'후발주자 성공법\' 미샤 전략분석, 김승래 Ⅰ.기업선정배경 Ⅱ.기업개요 1.기업소개 2.기업의 경영이념 및 목표 Ⅲ.외부환경분석 1.거시환경분석 2.경쟁사 분석
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  • 등록일 2005.12.25
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와이파이 서비스 7. CRM Ⅲ. 문제점 및 해결방안 1. 패스트푸드시장 자체의 성장 가능성 2. 현지화 전략의 양면성 3. 법적인 체계 미비 4. 직원들의 서비스 부족 5. 위생관련 문제 6. 기업 신뢰도의 문제 7. 한류의 지속성 문제 및 양국 관계
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개발 Prologue. LED산업 분석 1. LED의 정의 2. LED의 장단점 3. LED 제품 및 사용분야 4. LED시장 상황 및 향후 전망 Chapter 1. Business Overview (1) LG이노텍 개요 (2)VISION (3)성장 History (4)주요경영진 (5)국내외사업장 (6)사업구성 Chapter 2. Competiti
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산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 1) 게임의 유형과 발전 동향 2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향
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개발 및 직업훈련 확대 12) 신규채용에 대한 세액공제제도 확대 13) 엄격한 원산지표시제도의 관리?시행 14) 제조업공동화 관련 노사정 공동대처방안 강구 Ⅲ. 제조업(제조기업)의 설비합리화 1. 회사 개요 2. 합리화 추진목표 3. 합리화 추
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산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 1) 게임의 유형과 발전 동향 2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황 (1) 세계 게임산업의 동향
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산업 동향 3-3 유럽의 유비쿼터스 IT산업 동향 3-4 일본의 유비쿼터스 IT산업 동향 3-5 미국과 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 기술개발의 방향과 전략의 차이 3-6 그 외 국가 4. 유비쿼터스 기술의 적용분야 4-1 유비쿼터스 환경의 기
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