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정보유통망(http://www.itfind.or.kr/) 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 홈페이지 (http://www.scek.co.kr/) X-BOX 홈페이지 (http://www.xbox.com/ko-kr/default.htm) 세중 게임 박스 홈페이지 (http://www.sjgameworld.co.kr/) Ⅰ. 서 론 ---------------------- 1 Ⅱ. 본
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  • 등록일 2004.07.15
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정보 1) 사업분야 2) 재무정보 3. 초저가 화장품의 개념과 등장배경 1) 초저가 브랜드 화장품의 개념 2) 초저가 브랜드 화장품의 등장배경 4. 초저가 화장품의 현황 및 전망 1) 국내 초저가 브랜드 화장품의 현황 2) 초저가 브랜드 화장품의
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  • 등록일 2009.12.02
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1. 주로하는일 2. 종류 1) 기업 이미지 캐릭터 2) 플래쉬 애니메이션 캐릭터 3) 3D캐릭터 3. 적성및 능력 4. 전망 Ⅷ. 패션 디자이너 Ⅸ. 인테리어 디자이너 1. 인테리어 디자이너가 하는 일 2. 직업 전망 3. 근무조건 참고문헌
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  • 등록일 2009.03.02
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기업의 실천 만이 우리 아름 다운 지구를 지키는 일이 아닐까 생각합니다. <감사합니다> > “서 론” ...            2 2> “본 론” ...  1) 기술개요 및 공학적 원리.          3~6  2) 계통흐름
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  • 등록일 2012.04.24
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활용 3. 활용 1) BM특허를 경쟁의 무기로 쓴다 2) BM특허의 라이센싱 3) 기업가치를 올리는 수단으로 BM특허를 활용한다 4) 경쟁사의 특허취득을 방해하기 위한 BM특허 4. 기타 : 특허침해 경고를 받았을 때의 대응전략 참고문헌
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정보 제공, 엔터테인먼트적 요소 제공 뷰티넷 쇼핑몰 운영(자신의 피부에 맞는 제품 재구매 편의성 제공) 화장품의 고관여적 성격(색깔, 자신에게 맞는 제품)으로 인해 온-오프라인 통합은 성공적인 효과를 거두었다. Ⅰ. 기업개요 1 )
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  • 등록일 2005.11.28
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기업이 성공하기 위해서는 평범함에 그치지 않고 특별한 무언가가 필요하다는 것을 다시 한번 확인할 수 있었다. 앞으로 착한 성분과 친환경이라는 좋은 기업 가치를 가진 비욘드가 다양한 판매촉진 전략을 통해 브랜드 인지도를 높이고 판
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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  • 등록일 2003.11.17
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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  • 등록일 2004.05.17
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씨엔씨 홈페이지(www.able-cnc.com) http:blog.naver.com/scoopkoh/120028614471 http:blog.naver.com/readers4342/130007604486 http:blog.naver.com/finemeat/150008878133 1. 기업의 사명 및 비전 1) 기업목적 2) 경영철학 2. 사업 영역 1) 화장품 제조 2) 프렌차이즈 사업 3) 여성
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  • 등록일 2008.04.29
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