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논문 608건

산업의 동향 제4장 편의점 사례분석(GS25를 중심으로) 제1절 GS25 SWOT 분석 제2절 마케팅분석 제3절 GS 유통 핵심 성공요인 제5장 편의점의 효과적인 운영방향 제1절 중점 운영방향 제2절 기타 운영방향 제6장 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2005.09.24
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  • 저자
전략에 관한 연구” 서울대학교 대학원 석사학위논문 민병호(1999), “외래객 유치를 위한 생태관광의 활성화 방안”,「관광개발논총 박 휘(1999), “생태관광 도입을 통한 동강의 지속가능한 발전계획”, 서울대학교 환경 대학원 석사학위논
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
분석 제1절 국내외 성공사례 분석 제2절 시사점 제5장 농촌관광의 활성화 방안 제1절 농촌관광에 대한 이해증진 제2절 농촌관광상품의 개발 제3절 마케팅과 네트워크 제4절 리더십과 파트너십 제6장 결론 제1
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2004.12.21
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  • 저자
문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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2장 중국인의 한국 관광 제 1절 중국인의 한국 관광 현황 제 2절 중국인의 한국 관광 선호 원인 분석 제 3절 중국인의 한국 관광 저해 요인 분석 제 4절 주요 경쟁국의 중국 관광객 유치 전략 제 3장 한국 관광 발전 전략 제 3편 결론
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2010.12.21
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  • 저자
Marketing Research, 17(May), pp.173-186. Campbell, Margaret and Kevin Lane Keller(1997), \"The impact of Brand familiarity on advertising repetition, Advances in Consumer Research, p. 251. Diamond, Daniel S.(1968), \"A qualitative approach to magazine advertisement format selection,\" Journal of Ma
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2008.11.03
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마케팅의 이론18 1. 마케팅의 개념18 2. 관광마케팅의 개념19 3. 관광마케팅의 특성20 4. 관광상품과 관광마케팅20 제 3 장 왕건 촬영세트의 현황 및 문제점22 제 1 절 왕건 촬영세트 개요와 현황분석22 1.문경시22 2. 제천시(태조 왕건 해상촬
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2010.02.19
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분석, 2004,3 농협중앙회, 2003년도 제25호 하나로마트 경영시리즈, 2004.1 대한상공회의소, \"주5일 근무제와 유통업 대응전략\", 2002.5. 대한상공회의소 유통물류위원회, \"주5일 근무제 확산에 따른 직장 여가실태조사\", 2004.6 문화관광부, 2002년도
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2004.12.20
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분석 제1절 사이버 무역 마케팅(K사) 제2절 통합 무역관리 시스템 도입(B사) 제3절 시사점 제5장 중소기업의 전자무역 활성화에 있어서의 문제점 제1절 전자무역 인프라의 문제점 제2절 전자무역 중개기관의 문제점 제3절 국
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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