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플랫폼에 관한 연구, 이혜선, 세종대학교, 2008 https://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=be54d9b8bc7cdb09&control_no=3fc893199e9517edffe0bdc3ef48d419 증강현실(AR) 디스플레이의 UI 구조 설계에 관한 연구, 이상균, 2012, 국민대학교 https://www.riss.kr/search/detail/
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기업 경영이 가능해 질 것이다. 7. 참 고 문 헌 1. Kevin Hoffman 외 9인 공저, \".NET framework\", 정보 문화사 2002 2. Steve Miltroy 외 6인 공저, \".NET 모바일\" , 에이콘 2002 3. 원유태 외 3인 공저 \"C#과 .NET 플랫폼\", 인포북 2001 4. www.microsoft.com/korea/net 
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산업의 문제점 1) 실질적인 산업화의 한계 2) 소비자의 구매력을 당기지 못한다. 3) 글로벌 기업에 비해 기술적인 면에서 취약하다. 4) 가상현실산업에 대한 회의적 시각 7. 가상현실 시장의 발전방안 : 공통 플랫폼 활성화 참고자료
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  • 등록일 2019.06.30
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중견기업 육성 및 경쟁력 강화 방안 - - 자동차부품산업의 동향과 그룹별 리스크요인분석 - - 차세대자동차산업의부품거래관계 변화와정책과제 – 산업연구원 - 한국 자동차산업 성장, 이제는 부품이 견인한다 - 이트레이드증권
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정보를 제공하고 가능성을 제시하면서 그 중요성을 부각하고 있다. Ⅳ. 참고문헌 고수연 (2012), 빅 데이터 분석으로 기업 경쟁력 극대화, 컴퓨터월드. 문혜정 (2012), 빅데이터 연구 동향과 시사점, 정보통신사업연구원. 김대완, 송민정(2019). 빅
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조기 완료 4. 인터넷 역경매 방식에 의한 MRO 구매를 범정부적으로 확산 5. 세금, 공과금 등 각종 고지서를 인터넷으로 고지?납부 6. 전자거래를 통한 농수산물 유통 합리화 7. 공기업의 지식경영체제 구축 ?. 결론 및 시사점 참고문헌
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플랫폼, 2020. 인간과사회 코로나19 인간과사회 코로나19 인간과사회 코로나19 인간과사회 코로나19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며 앞으로 어떻게 변화해 갈지 분석해
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  • 등록일 2020.09.07
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신용등급 분석, 투자 심리 파악 등이 신속하고 정확해졌고 서비스업에서는 여론 조사, 제조업에서는 SCM, ERP, CRM등의 정보 기술 활용이 활발하게 이루어져왔다. 그러나 아직 빅 데이터 관련 기술에 미흡한 점이 존재하고 기업에서의 실질적인
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  • 등록일 2016.09.08
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아트 형성과정에서 고찰해본 \'인간화된 예술\'의 인터페이스 연구, 한국영상학회, 2012 서계숙, 뉴미디어 시대에 있어서 애니메이션 뮤직비디오의 새로운 가능성, 한국기초조형학회, 2012 오현아, 인터액티브 비디오 프로그램 개발 기법, 한국
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  • 등록일 2013.07.12
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기업들과 차별화전략을 사용하는 것을 예로 들 수 있다. 고객데이터 측면에서는 최근 출시한 주방이나 가정에서 필요한 물건이 있으면 음성이나 바코드 스캔으로 아마존 장바구니에 담는 아마존 대시(Amazon Dash)라는 스마트 디바이스를 예로
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  • 등록일 2015.12.14
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