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전문지식 230건

미야자키하야오의 [이웃집 토토로]를 통해본 영화세계 2. 미야자키하야오의 [붉은 돼지]를 통해서 본 영화세계 4. 미야자키하야오의 [모노노케히메]를 통해서본 영화세계 Ⅴ. 미야자키 하야오의 세계관(思想) 1. 인간상호간의 교류를
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  • 등록일 2007.04.16
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미야자키 하야오 애니메이션의 상상력 2006.일어일문학 제29집 애니메이션에 나타나는 신화적 기능 <센과 치히로의 행방불명을 중심으로> 2004.건국대예술학부/안종혁 미야자키 하야오의 장편 애니메이션에 나타난 생태의식 연구 2001.한
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연구부, <일본 애니메이션과 비즈니스 전략>, 한울 아카데미, 2001 야마구치 야스오, <일본애니메이션 역사>, 미술문화, 2005 황의웅, <미야자키하야오의 세계>, 도서출판 예솔, 1997 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 일본 애니메이션의 역
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  • 등록일 2011.04.09
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‘하울의 움직이는 성’ A. 페미니즘적 성향에서의 읽기 B. 노인소외의 산업사회 C. 가족해체와 재구성의 ‘재해석’ Ⅴ. 작품의 ‘내재적’ 관점에서의 비평 A. 입체적 캐릭터 구축의 실패 B. 세계관과 명분의 상실 ■ 결론
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  • 등록일 2005.06.01
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애니메이션. 영화에서의 변신. 체계와 유형, 정규호 (2009) 중국 동물 변신 신화 연구, 김선자 (2005) 1. 서 론 - 들어가며 2. 본 론 ➀ 오르페우스 신화와 치히로의 엄마아빠 되찾기 모험 ➁ 페르세포네 신화와 하쿠의 알약 ➂
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논문 2건

연구”, 고려대학교 교육대학원 석사학위논문, (1996). 이영춘, “청소년의 일본대중문화 수용태도에 관한 연구”, 대구대학교 교육대학원 석사학위 논문, (1995). 이정선, “한일 영어교과서의 문화내용분석”, 중앙대학교 교육대학원 석사학위
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애니메이션 캐릭터를 대상으로 한 프로이트의 정신분석학 적용연구 - 미야자키 하야오의 《이웃집 토토로》, 《센과 치히로의 행방불명》을 중심으로 / 최은경 2005 상징계로 진입함으로써 형성되는 주체 - 분열 - 이 전화에서 오이디푸스가
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취업자료 4건

연구와 실력을 쌓으며, 더 많은 도전과 성장을 통해 아키에이지의 세계를 한층 더 풍성하게 만들겠습니다. 1. 본인이 아키에이지 또는 엑스엘게임즈의 아트팀과 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 서술해 주세요. 2.
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  • 등록일 2025.05.12
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애니메이션이 어떻게 만들어지는지, 어느 정도의 노력과 창의성이 필요한지에 대한 궁금증이 커지면서, 자연스럽게 애니메이션 산업에 대한 관심을 가지게 되었습니다. 이를 바탕으로 관련 분야에서 학업을 이어갔고, 연구와 프로젝트를 통
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  • 직종구분 일반사무직
세계관을 더욱 빛나게 만드는데 기여하겠습니다. 1. 본인이 MMORPG 3D 애니메이션 분야에 지원하게 된 이유와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 이전 작업 경험이나 프로젝트에서 맡았던 역할과 그 과정에서 배운 점을 기술하시오. 3
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  • 직종구분 일반사무직
세계관과 스토리가 잘 반영된 도트 아트를 만드는 것은 중요한 일이며, 이를 통해 플레이어에게 잊지 못할 경험을 선사하고 싶습니다. 항상 긍정적인 태도로 팀의 목표를 향해 함께 나아가겠습니다. 제발전과 팀의 성공이 서로에게 긍정적인
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
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