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전문지식 49,334건

기업 탄생이 한국 미디어 업체에 주는 교훈은 영역을 초월한 통합이나 연계가 필요하다는 것이다. 지금까지는 출판 업계와 영화 제작 스튜디오가 연계될 필요성을 느끼지 못한 것이 사실이다. 하지만, 활자 매체를 이용하여 정보를 전달하는
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  • 등록일 2005.04.25
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정보를 보여주는가? 정답: Head-Up Display의 약자로, 게임 화면에 오버레이되어 선수 체력, 미니맵, 스코어 등 중요한 정보를 실시간으로 보여준다. 정답풀이: HUD는 시청자가 경기 상황을 쉽게 파악할 수 있도록 필수적인 게임 정보를 간결하게 제
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  • 등록일 2025.05.16
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기업에서는 다양한 이벤트나 프로그램을 실시하여 고객들과 의사소통을 하며 정보를 주고 받을 수 있습니다. 이렇게 고객과 상호작용을 하며 고객의 성향이나 이념, 가치관 등을 파악을 하고 고객에게 맞춤화된 서비스와 마케팅을 펼칠 수
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  • 등록일 2013.12.18
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기업과 산업이 증강현실을 도입할 수 있도록 정부에서부터 제반 환경을 조성하고 증강현실 연구 및 개발을 지원하기 위한 정책적인 노력이 필요하다. 또한 증강현실을 도입하는 여러 기업들도 사용자 참여형 증강현실의 보급으로 우려되는
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  • 등록일 2021.10.08
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있다고 홍보하는 것이 올바른 향후 마케팅의 과제인 것 같습니다. 1.기업선정배경 2.기업소개 -라네즈 소개 -CEO소개 -기업 연혁 -영업 실적 3.현지 마케팅 현황 -4P전략 -SWOP분석 -STP전략 4.중국진출 성공요인 5.향후 발전방향
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  • 등록일 2015.05.02
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기업용 솔루션인 ‘NCEIP’을 개발했다.‘NCEIP’는 기업의 업무를 웹을 기반으로 한 하나의 인터페이스로 통합해 웹 업무방식으로 가능하게 한 ‘EIP(전사적 정보 포털)’그룹웨어.아직 시장 점유율 면에서 만족할만한 수준은 아니나 SK,대우전
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  • 등록일 2004.10.06
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정보나 지식 행위에서 많은 부가가치가 창출될 수 있기 때문이다. 오늘날 개인이나 기업이 정보 집약적이고, 지식 집약적이 되어야 하는 근거이다. 이러한 논리는 당연히 정부기관에도 적용되는 것이다. 우리나라 행정은 아직도 과거 산업화
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  • 등록일 2008.12.04
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기업의 설립목적과 조직, 인력 제2절 공기업의 수익구조 제3절 공기업의 운영 제4절 공영방송으로서의 활동성과 (2003) 제5절 KBS의 지배구조 제6절 KBS의 재원구조 제2장 공기업의 주요 사업 제1절 TV 방송 현황 제2절 라디오 방
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  • 등록일 2007.01.13
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스튜디오에 외주(外注)한다. ㉥ 마케팅 머천다이징(merchandising): 광고주의 마케팅 관련 문제를 해결하거나 머천다이 징관련 서비스를 위해 개별부서를 설정하여 활동한다. ㉦ 고객관리: 고객관리담당(account executive; AE)은 광고대행사와 광고주
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  • 등록일 2013.07.04
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대한 육성과 지원 필요성은 더욱 커지고 있음 1. 콘텐츠산업동향 1 1-1. 콘텐츠산업 주요이슈 1 1) 지식정보산업 1 2) 방송산업 2 3) 음악산업 4 4) 영화산업 6 5) 광고산업 7 6) 게임산업 9 7) 출판/만화산업 13 8) 애니메이션/캐릭터산업 15
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  • 등록일 2012.09.26
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