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엔씨 소프트사의 현황 우리나라 현황 1. 인터넷 보급 현황 2. 국내 게임 시장 규모와 전망 온라인 게임 1. 온라인 게임의 특성 및 성격 2. 국내 온라인 게임의 발전 3. 현재 국내 주요 온라인 게임 NC 소프트 1. 현황 2. 주요 사업 3. NC
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  • 등록일 2002.10.27
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엔씨소프트, 액토즈소프트(이상 온라인게임), 타프시스템, 위자드소프트, 소프트맥스(이상 PC게임), 이오리스(아케이드게임) 등이 있으며, 엔씨소프트와 액토즈소프트가 투자 유망함 ◈ 예전의 아날로그에서부터 지금의 디지털시대로 바뀌면
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  • 등록일 2006.02.06
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서비스 분야는 아직 발아기에 있는 중국 소프트웨어 업계에서 꼭 필요로 하는 분야이다. 참고문헌 ▷ 강만석(2003), 해외 미디어 기업의 중국 진출 전략과 그 함의, 방송동향과분석, 통권 186호, 한국방송진흥원 ▷ 김익수(2004), 중국시장 마케팅,
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  • 등록일 2009.07.21
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Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안 1. 모방전략을 통해 뮤의 현금성을 높인다[대외비] 2. 게임상의 새로운 변화를 통한 고객감동 구현! 3. Hacking의 방지 및 근절 4. 기술적 문제점 개선 5. Gap 이론을 이용한 개선방안 Ⅴ. 결 론
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  • 등록일 2004.08.25
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엔씨소프트 2) 넥슨 3) 그리곤 4) 웹젠 5) 엠게임 (3) 종합분석 ⅱ 금융산업 채용공고 비교・분석 (1) 개요 (2) 채용공고 및 분석 1) 금융감독원 2) 증권예탁결제원 3) 한국은행 4) 한국자산관리공사 5)
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(5) 주요 사용자 수 (6) 수익모델 (7)매출액 Ⅳ. 국내 게임 산업체의 발전 방향 1. 직접 상용화 서비스가 방안 2. 개발사와 퍼블리셔 간의 갈등 해소 3. 중견 기업체의 성장 촉진 4. 해외 신시장의 개발 5. 정부의 온라인 게임 기업 지원
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마케팅과 재무부분의 역량을 강화해야 하며, 구성원들의 역량을 유지하고 창의력을 높일 수 있는 교육프로그램과 보상체계가 강화되어야 한다. 또한 환경변화에 즉각 대응할 수 있게 태스크 포스 팀이나 사내 벤처 등의 시스템을 도입할 필
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소프트. 마이크로소프트 게임스튜디오(MGS)의 셰인 킴 대표는 최근 한국을 방문해 \"웹젠 엔씨소프트 등 한국 캐주얼게임 개발사 5곳을 선정해 게임을 공동으로 개발하고 전 세계에 출시하는 \'엑스박스 라이브 아케이드(캐주얼게임) 개발 프로
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  • 등록일 2006.06.02
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서비스들이 이곳에서는 코크 포인트로 해결된다. 그래봐야 푼돈이지만 푼돈이라도 돈을 내고 사기는 아까운 그런 서비스들이 콜라와 함께 덤으로 따라온다는 이야기다. 코크플레이닷컴은 사람들의 공짜 심리를 교묘하게 건드린다. 많은 인
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  • 등록일 2005.12.12
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마케팅과 재무부분의 역량을 강화해야 하며, 구성원들의 역량을 유지하고 창의력을 높일 수 있는 교육프로그램과 보상체계가 강화되어야 한다. 또한 환경변화에 즉각 대응할 수 있게 태스크 포스 팀이나 사내 벤처 등의 시스템을 도입할 필
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