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기업문화 01. 기업소개
01-1. 기업선정 동기
01-2. 기업개요
01-3. CEO 김택진
02. 내부환경
02-1. 서비스 소개
02-2. 재무구조
02-3. 기업문화
03. 외부환경
03-1. 게임시장현황
03-2. 경쟁기업
03-3. 글로벌전략
04. NCSOFT 미래
04-
엔씨소프트 기업성공사례, 기업분석 브랜드마케팅, 엔씨소프트, 기업분석,기업성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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Made in Germany
그룹차원의 이미지 재고를 위해 선택한 전략은 ‘국가이미지’ 전략을 선택
Flexibility
그룹차원의 이미지 재고를 위해 선택한 전략은 ‘국가이미지’ 전략을 선택
Flexibility
선택과 집중을 포기하고 핵심사업을 집중적으
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(중략)
(출처 : EBN 2014-12-24 14:53)
인바디 측정 + 맞춤 메뉴 컨설팅
영양사가 제공하는 건강 메뉴
-> 햄릿증후군, 결정장애 빠진 소비자 1. 상황인식 및 원인분석
2. 대안결정
3. 실행관리
4. 기대효과 및 추가 전략
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“엔터테인먼트 부문을
IPO를 통해 15~20% 매각하고
이를 통해 확보한 자금을
전자사업 투자하자.”
“엔터테인먼트 부문은
SONY의 핵심사업이다.
엔터테인먼트 부문의 IPO는
지속 가능한 성장을 위한 전략과
부합하지 않는다.”
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기업소개
Ⅱ. 본론
1.비비고
1) SWOT 분석
2) 국내진출 사례 & 성과분석
3) 영국진출 사례 & 성과분석
2.타코벨
1) SWOT 분석
2) 한국진출 사례 & 성과분석
3) 영국진출 사례 & 성과분석
Ⅲ. 결론
3.기업 비
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: 17.3조원
총 자산: 134,288,744 백 만원
임직원수: 190,464명
사업분야
영상디스플레이
IT 솔루션,생활가전
무선,네트워크,디지털이미징,반도체
LCD 기업비전 전략
기업단계별전략
세분화 마케팅전략
국가별/지역별 마케팅
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기업 런칭,, 라인 확장을
활용한 브랜드 전략
성숙
유통 식품 건설 여행 호텔 등 사업 다각화
확장
지식경영과 공격적인 M&A로 성장전략 제시
THE E-LAND GROUUP ‘How to Grow a Business by Diversifying Successfully’
포트폴리오 관리
자본시장에서
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브랜드를 넘어 글로벌 대표 브랜드로 도약
04 쿠쿠사회복지재단을 통한 사랑나눔 실현
경쟁우위의 확보
과감한 R&D투자로
고객의 의사 적극 반영
기계연구소와
전략적 제휴
전기압력밥솥최초개발 [선정동기 및 기업소개]
[경
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기업의 사명
Ⅱ. 경영 목표
1. 기업경영목표
2. 사업목표
Ⅲ. 분석
1. 외부환경분석
2. 내부역량(환경)분석
3. 경쟁사분석
4. 소비자분석
Ⅳ. 전략
1. 경쟁전략의 선택
2. 경쟁전략의 구현
3. 기능전략의 핵심 및 쟁점
Ⅴ. 평가
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분석의 심화)
2. 액티비전 블리자드
1) 미국 게임시장 동향
2) 기업분석
① 기업소개
② 비전과 문화
③ 주요연혁
④ 주요상품
⑤ 재무분석
3) 마케팅 전략
① SWOT 분석
② STP 분석
③ 4P 분
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