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엔씨 CEO인터뷰” 2009년 9월15일자 Ⅰ. 서론
1. 기업 선정이유
Ⅱ. 본론
1. 기업개요
1-1. 기업소개
1-2. 주요연혁
1-3. 미샤의 해외진출 현황
2. 성공전략
2-1. SWOT분석
2-2. STP전략
2-3. 4P전략
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180개를 넘어섰다. 전 세계적으로 강조되고 있는 블로오션전략으로 성공을 이끌어 1. 개요 및 배경
2. 주제선정사유
3. 환경분석
4. SWOT분석
5. STP전략
6. PLC분석
7. 4P분석
8. 마케팅사례비교
9. 결론
10.시사점
11.관련문헌
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Model분석
3. 넥슨 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 넥슨 STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 넥슨 마케팅믹스 4P전략 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 넥슨을 위한 미래전략방향 제시
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엔씨소프트)가 경쟁하게 된다.
(‘블레이드&소울’은 5년간 약 500억원이 투입되며, 한국문화 콘텐츠 제작비 가운데 최고 액수를 기록했다. ‘디아블로3’는 이 제작비의 2배)
<4>SWOT분석
opportunity(기회)
threat(위협)
strength
(강점)
SO전략
-국내
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업체의 고민
라) 일본 시장 개척 방안
① 서비스형태의 변화
② 현지 업체와의 제휴를 통한 합작투자
③ 신규 고객을 잡기 위한 방안
④ 다양하고 흥미로운 게임스토리 개발과 패치 활동
마) 마케팅 전략
Ⅲ. 결론
■ 참고자료
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엔씨소프트의 ‘김택진’
ⅱ. 골드뱅크의 ‘김진호’
Ⅴ. 결 론
Ⅵ. 보충자료 및 참고자료
Ⅰ. 서 론
ⅰ. Prologue
목표달성을 위한 계획, 경쟁에서 이기는 방법 등으로 다양하게 정의되어지는 ‘전략’은 급변하는 디지털시대의 기업경영환경
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않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개
2. 해외시장 분석
3. 4PS 분석
4. SWOT 분석
5. 성공요인분석
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소프트 – 리니지 플레이영상
웹젠 – 뮤 플레이 동영상
엔씨소프트의 대차대조표
웹젠의 대차대조표
두 회사의 수익성
두 회사의 안전성
두 회사의 성장성
두 회사의 활동성
9.SWOT 분석
엔씨소프트의 마케팅 전략
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엔씨소프트 CEO인 김택진은 집에서 얻은 몇 억하고 본인의 친구들과 마련한 8억으로 회사를 차린지 7년 만에 엔시소프트를 우리나라 최고의 온라임 게임 기업으로 만들었다.
※출처
http://kdaq.empas.com/qna/3398117 1. 성장 전략을 시도한 기업들
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엔씨소프트의 비전과 기업 전략 목표를 보면 우리나라를 넘어 미국과 중국, 유럽 등을 통해 세계를 무대로 삼고 있는데 엔씨소프트만의 독창적이고 완성도가 높은 게임을 개발한다면 얼마든지 승산이 있다고 본다. 엔씨소프트가 넘어야 할
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