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전문지식 348건

NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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  • 등록일 2018.05.19
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게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003. 엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처 게임조선, http://game.chosun.com 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr 매경 ECONOMY, http://ww
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  • 등록일 2009.12.11
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기업선정이유 2. 기업 소개 - NC소프트 3. CEO 소개 - 김택진 4. 내부환경분석 ┗ 재무비율분석 5가지 ┗ 핵심 성공 전략 ┗ 기업가치&문화 5. 외부분석 ┗ 온라인 게임시장 & 환경변화 ┗ 엔씨소프트의 글로벌화 6. 맺음말 7. 참고문헌
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  • 등록일 2012.12.14
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자기소개서 85가지 - p.1 ~ 129 *합격자들의 분야별 자기소개서 100가지 - p.130 ~ 298 【 입사 지원 합격자들의 기업별 자기소개서 85가지 】 1. 기업별 합격자들의 입사 자기소개서 - 삼성전자 2. 기업별 합격자들의 입사 자기소개서 - 삼성전
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  • 등록일 2010.05.25
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게임들을 개발과 서비스할 계획이다. -합자회사(JV) *일본(NC Japan K.K) 엔씨재팬은 2001년 9월 엔씨소프트와 소프트뱅크 그룹이 공동으로 지분을 투자해 설립한 합작법인 이다. 엔씨소프트 게임의 일본 내 서비스 및 마케팅을 담당하고 있습니다.
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  • 등록일 2014.01.26
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논문 4건

게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통해서 모두 게임이용자의 소유가 되었다. 게임회사가 마음대로 그 아이템의 저작권 및 소유권을 주장하지
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  • 발행일 2010.03.01
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및 하 반기 전망 조사, 2004 하영원, “광고를 통한 상품경험관리”, 광고연구, 제6호, 1990 UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods between 제1장 서론 제2장 이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문
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  • 발행일 2008.03.13
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부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류 제5장 결론 참고문헌 및 사이트
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  • 발행일 2014.12.14
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기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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취업자료 274,306건

UX 디자인에 대한 탐구를 통해 엔씨소프트의 게임들이 첨단 기술과 결합하고 글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 유지할 수 있도록 기여하겠습니다. 지속적인 자기 발전과 팀워크, 사용자 중심의 기획을 바탕으로 엔씨소프트의 UX 기획 및 설계 분
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
엔씨소프트에서 게임 UX 기획 및 설계 분야에서 혁신적인 경험을 만들어내며, 유저가 만족할 수 있는 게임 환경을 구축하는 데 최선을 다할 것입니다. 이러한 목표를 실현하기 위한 발판을 마련하고, 동료들과 함께 성장해 나가는 기회를 가지
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  • 직종구분 일반사무직
경험을 더욱 풍부하고 매력적으로 만들어가는 데 기여하겠습니다. 게임을 사랑하는 한 사람으로서, 최고의 서비스를 제공하기 위해 최선을 다할 것입니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
실현하는 데 기여하겠습니다. 입사 후 이러한 포부와 계획을 통해, 엔씨소프트의 게임이 더욱 많은 사람들에게 사랑받을 수 있도록 열심히 노력하겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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소프트의 다양한 게임 장르에 맞춰 최적화된 사용자 경험을 선보이기 위해 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다. 앞으로 엔씨소프트의 게임 UX 기획 및 설계 업무를 수행하면서, 유목소리에 귀 기울이고 사용자 친화적인 인터페이스를 만들어내
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  • 등록일 2025.05.12
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