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기업(온라인기업)의 전략
1. 1등 브랜드를 오프라인 사업에 적용한다
2. 똑똑해진 메일과 UMS, 퍼스널 메신저로 승부한다
3. 무선 인터넷 시장 선점
4. 인터넷 시대, 엔터테인먼트에 주목
5. 멀티 디바이스 제공으로 승부수
6. 돈되는 건 기업
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해야 한다는 것이다
3) 조직원들의 패러다임을 바꾸는 활동을 강화해야 한다
4) 경영과 교육훈련의 방향을 전략적으로 접목시켜야 한다는 점이다
3. 기업내 교육담당자의 역할 변화
Ⅶ. 기업경영의 사례
Ⅷ. 기업경영의 전략
Ⅸ. 결론
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핵심역량
(2) 애플의 산업구조분석
(3) 애플의 SWOT 분석
(4) 애플의 STP 분석
(5) 애플의 4P 분석
(6) 애플의 경쟁사 분석
(7) 애플의 해외진출전략
Ⅲ. 결 론
(1) 애플의 성공요인
(2) 애플의 위기와 극복
(3) 애플의 향후전략
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://www.moneytoday.co.kr/
뉴스메이커 http://newsmaker.khan.co.kr/
파이낸셜뉴스 http://www.fnnews.com/ 1. 아이리버 탄생기
2. 환경분석
3. 아이리버 성공포인트
4. 현재의 지휘를 누가 위협하는가?
5. 레인콤의 극복전략과 전망
6. 참고자료
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기업소개
2. 기업연혁
3. 기업비전
4. 대표 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’
본론 5
1. 아이코닉스 성공스토리
2. 아이코닉스 성공요인
(1) 틈새시장 공략
-블루오션 창출
(2) 높은 브랜드 가치
-One Source Multi Use
(3) 적극적인
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엔터테인먼트형 쇼핑몰
1.Mall of America (美, 미네소타)
2.Horton Plaza (美, 샌디에고)
3. Canal city Hakata(日, 후쿠오카)
4. Venus Fort(日, 동경)
5. 코엑스몰 (서울 삼성동)
6. 센트럴 시티(서울 반포)
Ⅴ. 성공요인
1. 퓨전업 업태
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분석
4. 지속적 경쟁 우위 분석 (SCA)
1) 감성마케팅
5. 마케팅 믹스 전략
① 제품전략 (Product)
② 유통전략 (Place)
③ 가격전략 (Price)
④ 촉진전략 (Promotion)
Ⅳ. 결론
1. 스타벅스의 성공요인
2. 스타벅스의 발전방향
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전략을 구상했다. 대기업 가운데 처음으로 도입한 집행임원제는 소니의 경영개혁의 성공사례로 평가받았다.
3) 사업의 다각화 전략
미래의 성장 가능성이 높은 사업에 적극 참여하여 영화와 전자 게임 같은 엔터테인먼트 사업을 유망 업종으
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전략
② 중국시장 전략
③ 북미시장 전략
④ 유럽시장 전략
⑤ 남미시장 전략
Ⅲ. 결론
1. 보고서요약
2. 게임산업시장 향후전망
3. 새로운 전략
- 참고자료 - Ⅰ. 서론
1. 넥슨 기업선정배경
2. 넥슨 기업소개
(1) 넥슨 : 엔터테인먼트 비즈
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기업의 문화마케팅 전략
1) 기업의 문화마케팅 전략 수행과정
2) 문화마케팅의 전략기법 및 사례
3) 문화마케팅을 통한 기대효과
5.글로벌 문화마케팅의 현황과 사례 분석
1) 세계의 문화마케팅 현황
2) 문화마케팅을 통한 불황 극복사례-아
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