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엔터테인먼트(주)는 온라인 게임 칸(Khan)의 판매를 위한 마케팅의 공략 장소는 베이징, 상하이, 광저우, 텐진 등의 한정된 대도시로 하고 중국 내 젊은 세대를 대상으로 타켓 마케팅을 펼치려고 한다. 이는 대도시가 중국 전자시장을 주도하고
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엔터테인먼트 산업의 특성을 보면 처음에는 음반 기획형으로 시작했다가 환경 및 제도의 변화로 인해 드라마, 영화, 제작, 유통 등 사업을 다각화해 전 분야를 넘나드는 종합 엔터테인먼트로 변모하였다는 점이다. 결론적으로 한국스타시스
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사업 영역
2.6. CJ Entertainment 사업 소개 및 현황
3. 시장 환경 분석 - 경쟁자 분석
3.1.국내시장 경쟁자 (롯데시네마, 쇼박스)
3.2 해외시장 경쟁자 (미국시장, 중국시장)
4. SWOT 분석
4.1. 내부 환경 분석(Strength, Weakness)
4.1.1. CJ 엔터테인먼트의
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엔터테인먼트
≪ 그 림 ≫
3-1 SM엔터테인먼트 – 기업 소개 1
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▪ 1995년 설립한 후 2000년 코스닥에 상장
▪ 사업 영역은 음반 기획 및 제작 배급 유통, 라이센싱, 퍼블리싱,
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사업 확장전략
5) 이케아 향후비전과 전략
다. 이케아 마케팅전략 분석
1) 이케아 SWOT 분석
2) 이케아 핵심역량분석
(1) 마케팅 전략
(2) 디자인
(3) 구매 & 제조
(4) 제품 광고 & 판매
라. 이케아 경영성과분석
2. SM Entertainment
가. SM엔터테인먼트 기업
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사업의 양대 축인 CGV와 MEGABOX를 조사하면서 앞으로 멀티 플렉스 산업전망이 몇 년간은 분홍빛이라는 것을 알게되었다. CGV는 CJ엔터테인먼트의 이미 검증된 영화제작능력과 배급능력을 통해서 2004년까지 전국에 걸쳐 체인점을 확대해 나간다
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엔터테인먼트 (YG Entertainment)는 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석이 그룹 해체 후 창립한 연예 기획사로 음악 및 기타 오디오물 출판업을 주요사업으로 하고 있습니다. 대표이사는 양민석이며 현재 한국과 일본, 홍콩에 자회사를 두고 있습
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엔터테인먼트의 회사 개요
2. 온라인 게임 산업의 특성
1) 온라인 게임의 개념과 특성
2) 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 개념과 특성
3. 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석
1) 강점(Strength)
2) 약점(Weakness)
3) 기회(Oppo
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엔터테인먼트 마케팅 ( 쇼와 파티 중심 )
b. 워커힐 호텔의 연혁
c. 워커힐 호텔의 주 타겟 대상
3. 워커힐 호텔의 엔터테인먼트 마케팅
a. 워커힐 호텔의 엔터테인먼트 마케팅 소개
-워커힐의 쇼마케팅
-워커힐의 파티 마케팅
b. 워커힐
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사업은 E&M(엔터테인먼트 & 미디어) , 식품 , 생명공학 , 신유통인데 굳이 CJ Ent.하의 사업부를 인수하기보다는 차라리 CJ Ent.에 E&M을 위임했더라면 CJ는 다른 3대 사업에 좀 더 많은 자원과 노력을 집중할 수 있었을 것이다. 1. CJ Entertainment 개
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