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엔터테인먼트와 CJ CGV가 가장 큰 타격을 받을 것으로 보인다. LJ필름은 지난해가지 업무제휴를 통해 CJ엔터테인먼트의 해외사업과 매니지먼트 사업을 사실상 주도해 왔다. 이로서 CJ가 해외업체들과 공동제작 및 배급을 목표로 한 프로젝
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엔터테인먼트 사업모색
1) 사업방향(기존점포)
① \'체제형\'으로 변하는 21세기 소매 유통업에 있어 E-요소(엔터테인먼트 요소)가 기업경영과 생존에 필수 요소임을 인식하고 \'쇼핑\'+\'엔터 테인먼트\' 백화점으로서 기능변화 유도한다.
② 쇼
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개별 사업군의 상호 시너지 효과의 증대와 사업 다각화에 따른 매출 증대에 목표를 설정하도록 함. 1. 표지
2. 사업영역
3. 사업영역 : 라이센스
4. Promotion Channel SWOT
5. 당면과제
6. 일반현황
7. Offline 문화콘텐츠시장 일반현황
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Ⅰ.엔터테인먼트사에 대하여
정의
- 오락(entertainment) : 일반적으로 사람 심리를 즐겁게 만드는 활동
- 엔터테인먼트의 목적은 수익성이며 회사들은 수익을 위해 대중이 즐길 수 있는 오락거리를 만든다.
- 대중에게 오락으로 제공되는 콘
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엔터테인먼트 콘텐츠의 발전
고부가가치 산업
문화 경제적 파급효과가 큰 산업
온라인화/디지털화
문화후광(Spirit)
국가의 문화적 매력이 후광효과로 작용
선순환의 고리가 형성
新한류 열풍의 주역, 아이돌 그룹
新한류의 전개 - 글로
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사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과사업, 해외사업에 핵심역량을 기울여 국내 최고의 식품회사와 토털 엔터테인먼트 그룹으로 도약한다는 계획으로 국내와 해외시장을 향해 뻗어가고 있다
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엔터테인먼트사업 중 스타마케팅, 스타브랜드 마케팅이 이미 국경을 초월한 거대시장을 상대로 벌어지고 있음을 보여주는 사례다. 한마디로 연예인, 스타를 중심으로 한 엔터테인먼트사업은 그 시장규모나 범위에서 여타 다른 산업들에 못..
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사업, 글로벌시장을 겨냥한 영화게임애니메이션캐릭터 제작, 엔터테인먼트 컨설팅 사업을 기획하고 있다. 프로젝트가 발생하는 대로 주주로 참여한 업체들의 유기적인 네트워크를 이용한다는 전략이다.
염진섭 야후코리아 사장 역시 문화분
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1.기업소개
오리온그룹 …
2001년 9월, 과거 동양제과를 중심으로 유통과 미디어, 엔터테인먼트 등의 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 출범한 토털 엔터테인먼트 회사를 지향하는 젊은 그룹이다.
오리온그룹은 향후 제과사업에서의
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사업과 함께 유통, 미디어, 영화, 외식 등의 분야로 사업을 다각화하며 비약적으로 성장. 그 결과 90년대 초 2,000~3,000억 원대에 불과하던 외형이 2003년 기준으로 매출 1조 4-5천억원, 자산규모 1조 8천억원에 달하는 엔터테인먼트 그룹으로 성장.
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