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엔터테인먼트(영화, 오락)
⑤ 비행의 승용감 ⑥ 기타( )
13. 아시아나항공 이용 시 가장 만족스러웠던 부분은 무엇입니까?
① 승무원의 서비스 ② 기내식 ③ 좌석의 편안함 ④ 각종 엔터테인먼트(영화, 오락)
⑤ 비행의 승용감 ⑥ 기타( )
14. 대
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산업, 이용자 간의 균형 있는 동반성장의 필요성을 역설하였다. 그 다음에는 다양한 미디어서비스 경쟁 현황 및 문제점들에 대해 디지털생태계 관점에서 살펴보고, 문제를 해결할 수 있는 구체적인 정책들을 원활한 유통환경 개선, 신규서비
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, 미디어 산업의 새로운 변화 가능성, 메타버스, 한국방송통신전파진흥원, 2021 목차
1. 서론
2. 본론
1) 증강현실(Augmented Reality)
2) 라이프로깅(Lifelogging)
3) 거울 세계(Mirror Worlds)
4) 가상 세계(Virtual Worlds)
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
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(2011), 화천 산천어축제의 활성화를 위한 산천어테마파크 조성계획에 관한 연구, 강원대학교 산업대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 관광활동의 교육적 기능
2. 최근 국내관광의 변화
Ⅲ. 결론(개인소견)
참고문헌
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엔터테인먼트’가 가능한 복합문화공간 롯데시네마
-서비스 경영-
롯데 시네마 에비뉴엘
Ⅰ. 서론
기업선정배경
기업설명
연구방법에 대한 소개
Ⅱ. 본론
SWOT분석
고객만족관리
서비스과정관리
서비스
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산업의 변화, 삼성경제연구소, 2002.
방경식장희순, 부동산학개론, 부연사, 2002.
오국환 외 4명, 전략경영시대의 CEO 부동산입지선정.개발업, 형설출판사, 2003.
원융희.윤기열, 외식 산업의 이해, 두남, 2002.
이창석, 부동산관리론, 신광문화사, 2
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산업 성장에 따른 단거리 노선 확대 및 신규 취항 가속화, 중국과의 오픈스카이를 논의 중이다.
이러한 성장에 발맞춰 정부에서도 면세, 호텔, 관광시설 등의 인바운드 관광산업 육성 방안 및 우호 정책을 추진해나가고 있다. 하지만 최근 기
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엔터테인먼트(SCE)를 설립한 뒤, 1994년 플레이스테이션을 발매하면서 본격적으로 게임 산업에 뛰어들었다.
또한 FINACIAL TIME 발표에 따르면 세계에서 존경 받는 기업에 2001년도에는 IBM의 다음인 4위를 차지하였으며 2002년도에는 코카콜라 도요타
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산업시대와 스포츠 관광
2) 양극화시대와 스포츠 관광
3) 인터넷시대와 스포츠 관광
4) 키드시대와 스포츠 관광
5) 하이테크시대와 스포츠 관광
6) 엔터테인먼트시대와 스포츠 관광
7) 그린시대와 스포츠 관광
7. 스포츠 관광
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산업과 엔터테인먼트 산업의 중요한 인물 가운데 한 사람이다. 그는 1976년 스티브 워즈니악, 로널드 웨인과 함께 애플을 공동 창업했다. 애플 2를 통해 개인용 컴퓨터를 대중화하였다. 또한, GUI와 마우스의 가능성을 처음으로 내다보고 애플
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