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전문지식 192건

/ 매출향상 < 표-9-1 > 구매경험 여부 < 표-9-1-1> 구매 유경험자의 상세분석 < 표-9-2 > 구매한 품목 < 표-10-1 > 구매후 만족도 - 성별, 연령, 학력별, 직업별 < 표-10-2 > 의복 평가 기준과 만족도의 간접척도 < 표-10-3 > 구매 후 만족도에 따른 영향
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  • 등록일 2008.03.12
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엔터테인먼트 벨소리 Ⅱ. 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임 Ⅲ. 모바일 엔터테인먼트 캐릭터 1. 필요성 2. 목적 3. 자료조사 1) 딸기 2) 뿌카 3) 그 밖의 모바일 속 여자아이 캐릭터 4) 헬로 키티 5) 게으른 고양이 딩가 4. 자료분석 Ⅳ.
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  • 등록일 2010.03.24
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상승하여 순이익이 감소한데에 이유가 있다 기업분석 1. ‘LG전자’의 개요 2. 요약 재무제표 3. 비율분석 4. 공통형, 지수형 재무제표 5. 종합적 비율분석 6. 신용등급의 분석 7. 전자산업 전반전 현황, 문제점 8. 종합평가
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  • 등록일 2012.12.27
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평가제도, 한국인사관리협회 제갈승 외 3명(2009) : 소니 DSLR, 천하를 꿈꾸다!, 서울대학교경영연구소 한국금융연구원(2005) : 소니그룹, 금융사업 매각 추진, Ⅰ. 서론 Ⅱ. 소니(Sony)의 구성원 Ⅲ. 소니(Sony)의 디지털화 Ⅳ. 소니(Sony)의 웹
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경영전략평가 1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가 ⓵ 차별화 전략 ⓶ 다각화 전략 2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안 ⓵ 5 Force Model 분석 ⓶ 모바일 게임시장 진출 ⓷ 해외시장 진출 V. 결론 및 나의의견 참고자료
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특징과 역사적 발전 4. 한국 음식문화의 개선점 1) 전통음식 2) 음식명칭의 통일 3) 한식 전문 인력 양성 4) 가격 수준의 합리화 5) 음식에 관한 홍보방법의 개선 6) 다양한 음식 엔터테인먼트 개발 7) 외국의 성공사례 벤치마킹 참고문헌
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아이맥, 아이팟, 아이폰, 아이패드를 세상에 내놓으며 이제 그의 지도아래 애플사는 전 세계에서 가장 창의적이고 감각적인 기업이라는 평가를 받고 있다. 대중문화 속에서 경제의 흐름을 읽는 발상법 Chapter1 – 대중을 열광시키는
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  1) 실패 사례에서 유추 할 수 있는 문제점   2) 서비스 실패와 회복  5. 최근 호텔서비스의 새로운 시도   1) 엔터테인먼트 호텔의 등장   2) 호주 호텔들의 독특한 고객 맞춤형 서비스   3) 아이패드로 룸서비스 Ⅲ.결론
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엔터테인먼트 중앙일보(2006) / 무궁화 5호, 태평양 해상발사기지에서 발사 한국아이닷컴(2007) / 두렵지만 가야할 길, 우주 개발 없으면 선진국 못간다, 한국일보 홍용식 저 / 인공위성과 우주발사체, 청문각 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 인공위성의 역사
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  • 등록일 2008.12.08
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평가, 신용, 평판 분석을 통해 최적의 선택 지원 · 트렌드 변화 분석을 통한 제품 경쟁력 확보 융 합 창조력 · 타 분야와의 결합을 통한 새로운 가치 창출 (의료정보, 자동차정보, 건물정보, 환경정보 등) · 인과관계, 상관관계가 복잡한 컨버
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  • 등록일 2015.01.13
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