• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 13,862건

놀이를 한다. (5) 유의사항 어린이가 실제로 가위를 가지고 머리를 자르지 않도록 주의 시킨다. 4) 소풍놀이 (1) 목표 소풍의 경험을 놀이로 재현해 본다. (2) 놀이자료 - 가방, 모자, 선글라스, 카메라, 실내용 돗자리, 음식 모형, 도시락 등 (3)
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2009.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형 적용의 유의점 Ⅳ. 개념형성학습 1. 개념의 교재 2. 개념 형성 학습 Ⅴ. 놀이학습 1. 정의 2. 놀이 학습의 효과 1) 일반적인 측면 2) 심리적인 측면 3) 교육적 측면 3. 놀이 학습 자료의 개발시기 4. 1학년 학생들의 발달 특성과 놀이
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이 2. 중학년(3, 4학년) 사례 3. 고학년(5, 6학년) 사례 Ⅴ. 토론과 과학교육 1. 단원명 2. 단원의 개관 3. 단원목표 4. 지도상의 유의점 Ⅵ. 토론과 인터넷교육 1. 웹 기반에서의 토론 학습 방법 2. 웹 기반에서의 토론 학습 방법의 실제
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교사용 지도서 Ⅴ. 초등학교 수학과(수학교육)의 발문활용 Ⅵ. 초등학교 수학과(수학교육)의 계산기활용 1. 초등학교 수학과에서의 계산기 2. 계산기와 수학 교수?학습 모형 3. 초등학교에서의 계산기 활용의 영역과 방법 1) 수 감각과
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이 1) 대상 학년 2) 관련 과목 3) 제작 방법 4) 놀이 방법 5. 경기도 여행놀이 1) 대상 학년 2) 관련 과목 3) 제작 방법 4) 놀이 방법 Ⅵ. 에듀넷활용교육 학습자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 내용 4. 효과 1) 학생 측면 2) 교사 측면
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형은 발달연극 개념으로 참여가 늘어나고, 놀이연극이나 교육연극은 놀이인지 또는 놀이학습으로 설명하기 때문이다. 또한 연극치료의 대상으로 지명되는 아동이 무대에서 긴 대사를 소화하지 못하고, 이야기를 회상하지 못할 정도로 어
  • 페이지 11페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2019.03.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
놀이(Puppetry) 3) 전화 걸기 4) 면접하기 2. 듣기 1) 지시사항 듣기 2) 적절함과 부적절함을 구별하여 듣기 3) ‘가라사대’ 게임 4) 자세히 듣기 5) 주제를 생각하며 듣기 3. 읽기 1) 책을 공유하는 경험 2) 인쇄매체 활용 3) 묵독 하기 4) 소리
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
참여 1) 교육과정에 부모와 지역사회의 참여를 넣게 된 배경 2) 부모와 지역사회의 참여의 개념 3) 부모 및 지역사회 참여방법 (5) 전시의 활용 1) 교육과정에 전시를 넣게 된 배경 2) 전시의 개념 3) 전시의 중요성 및 가치 -결론-
  • 페이지 13페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2006.02.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형, 서울: 양서원. 3. 추병완 (1999), 도덕교육의 이해, 서울: 백의. 1. 놀이 접근법의 개념 1) 놀이의 정의 2) 놀이의 특성 3) 놀이의 역할 4) 놀이의 절차 5) 놀이의 중요성과 교육적 의의 2. 놀이 접근법의 적용 사례 1) 특정한 덕목을 가
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교사의 종합적 판단 2) 객관적 평가(형성평가) 3) 학생,학부모의 희망 2. 진급 자격 기준 1) 교과별 성취 기준 2) 학교 여건 3. 심화?보충 내용 선정 1) 심화 요소 2) 보충 요소 4. 학습 집단 편성 방법 1) 학급간 운영 2) 학급 내 운영 5. 운영
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top