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기술 : 변화의 방법 노키아 - Jean-Marc, 룩스북, 2003 중국은 무한시장이다 (다국적 기업을 벤치마킹하는 방법) - 뤄야동 , 문화디자인, 2003 삼성전자 애니콜의 중국시장 진출전략 및 성공요인에 관한 연구 - 김리아, 연세대 대학원, 2002 1. 삼성
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기술, 김영사 송위진(1995) / 반도체 산업의 장기발전을 위한 기술혁신전략, 과학기술정책연구소 서정해(1992) / 한국반도체 산업의 진화, 일교대학 대학원 세계경제연구원(2003) / 세계 반도체 산업의 발전전망과 한국의 대응전략 이동현(1992) / 산
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연구원 ○ 이상봉 외 1명(2011), 연구개발 기술성과의 사업화 영향요인에 대한 연구, 한국경영공학회 ○ 이기채(1991), 한국기업에서 연구개발(R&D)투자가 생산성 향상에 미치는 영향 - 기업수준에서 제조업을 중심으로, 서울대학교 대학원 박사학
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연구개발사업의 평가 및 선정을 위한 DEA/AHP 통합모형에 관한 연구」, 『한국경영과학회지』, 24-4, 한국경영과학회 14. 정정길, 최종원, 이시원, 정준금(2003), 『정책학원론』, 서울 : 대명출판사 15. 천세영(2002), 「DEA 기법을 활용한 학교재정효
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연구’, 명지대학교 지방자치대학원 석사학위 논문, 2001 이혜우 ‘노인부양자의 부양부담과 가족지원 및 가정봉사원 제도에 대한 요구’, 연세대 학교 교육대학원 석사학위 논문, 2001 김갑록 ‘재가노인복지의 활성화 방안에 관한 연구/가정
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대학원 석사학위 논문, 2001 김영희 \'한국 재가노인복지서비스의 실태분석과 개선방안에 관한 연구\', 명지대학교 지방자치대학원 석사학위 논문, 2001 이혜우 \'노인부양자의 부양부담과 가족지원 및 가정봉사원 제도에 대한 요구\', 연세대
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대학원, 2007. 5. 임중렬,「안락사에 대한 윤리적 고찰」, 원광대 교육대학원, 2007. 6. 김민태,「생명윤리의 인식조사에 관한 연구 : 안락사와 호스피스를 중심으로」, 연세대 보건대학원, 2008. 7. 최경희,「생명의료윤리」, 동녘, 2004. 8. 이덕환,「
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대학원, 2007. 5. 임중렬,「안락사에 대한 윤리적 고찰」, 원광대 교육대학원, 2007. 6. 김민태,「생명윤리의 인식조사에 관한 연구 : 안락사와 호스피스를 중심으로」, 연세대 보건대학원, 2008. 7. 최경희,「생명의료윤리」, 동녘, 2004. 8. 이덕환,「
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대학원 ㆍ 배길웅 온라인 게임 사용자의 사회적 경험 연구 :온라인 RPG <리니지> 사용자를 중심으로 연세대 연합신학대학원 ㆍ 박철형 1.게임의 정의 2.게임의 변천과정 3.게임의 분류 4.게임에서의 경험디자인 5.게임 기획 6
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연구」/ 정병윤 연세대 경영대학원(석사)(1997) 「남북한 경제 교류협력전망과 한국기업의 대응전략에 관한 연구 전용」/ 서울시립대경영대학원 「남북한 경제협력에 관한 연구」/ 노춘복/ 학위논문(석사)/ 서울; 연세대 행정대학원 「남북한
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