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공학교육, 2013.
노상우 외, 초등학교 융합인재교육(STEAM)의 발전 방향 모색, 교육종합연구, 제 10권, 3호, 2012.
백윤수 외, 우리나라 STEAM 교육의 방향, 학습자중심교과교육연구, 2012.
백윤수 외, 융합인재교육(STEAM)실행방향 정립을 위한 기초 연
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연구」. 스마트미디어저널. 6.4. (2017). 72-78.
이형로, 인치호. 「최적의 스마트 홈 제어 시스템 설계 및 구현」. 한국인터넷방송통신학회 논문지, 18.1, (2018), 135-141. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 아두이노 우노 개요
2. 라즈베리 파이 구조
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컴퓨터 프로그램) 1] 서 론
2] 실 험 장 치
3] 실 험 방 법
4] 실 험 계 산
5] 실 험 결 과
1) Some characteristics of the calorimeters
2) 실험에 의한 Standard energies
3) Energy equivalent 의 electric calibration
4) <표 A>와 <표 B> 의 비교
5) 보
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연구에 활용되어 전반적인 인류의 복지 향상에 기여할 것으로 기대된다.
참고문헌
남상욱 외 1명(2008), 유전공학의이해, 라이프사이언스
브렌다 메독스(2004), 로잘린드, 플랭클린과 DNA
이쿠타 사토시, 게놈(지놈)시대를 위한 유전자와 DNA의
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컴퓨터 통합 생산시스템(Computer Integrated Manufacturing)
4) 자재 소요 계획(Material Requirement Planning)
5. 스마트 팩토리 실현의 선결과제
1) 표준화
2) 안전과 보안
3) 통신 인프라 정비
4) 복잡한 시스템 관리
6. 우리나라 스마트 팩토리의 도입
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연구, 상지대학교 대학원 논문, 2005.
정기한김대업, 내부마케팅과 시장지향성간의 관계에 대한 연구, 마케팅과학연구, 2002.
조옥현, 초등학교 급식소 영양사의 내부마케팅 활동이 조리종사원의 직무만족·조직몰입에 미치는 영향, 연세대학
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연구소, 2008
아이폰이 가져올 변화 그리고, Beyond iPhone, KT경제경영연구소, 2008
형민우, 2007년 휴대폰 시장의 태풍의 눈, 애플 아이폰, LG주간경제, 2007. 1
신동형, 3G 아이폰이 초래할 모바일 시장의 변화, LG Business Insight, 2008. 7
스마트폰 위키백과,
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연구, 서울대학교
이인희(2008), 우리나라 행정정보화책임관(CIO)제도에 관한 연구, 부산대학교
이재두 외 2명(2010), 공공부문 정보화책임관(CIO)제도의 현황과 과제, 대한산업공학회
정진우 외 2명(2004), 중앙행정기관 정보화책임관제도운영실태
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연구소, 2011
한성훈, 비디오테이프의 증거능력에 관한 연구, 한양대학교, 2007 Ⅰ. 비디오와 인터액티브비디오
1. 비디오 테잎 이용 시스템
2. 비디오 디스크 이용 시스템
3. 컴퓨터의 역할에 따른 시스템
Ⅱ. 비디오와 비디오모델링
Ⅲ
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연구원, 2003.
연승준, \"유비쿼터스 네트워크 시대,\" 전자공학회지 제30권 제11호, 2003.
김선경, “유비쿼더스 정보기술을 활용한 차세대 전자정부 서비스에 관한 연구” 서울시립대학교
정부연구소,2003.
하원규, 이미숙, 홍영교, \"UIT 혁명 시
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