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학습의 정의 및 필요성 1) 인공지능과 기계학습의 정의 (1) 인공지능의 정의 (2) 기계학습의 정의 2) 인공지능과 기계학습의 필요성 (1) 인공지능의 필요성 (2) 기계학습의 필요성 2. 인공지능과 기계학습의 장점과 문제점 1) 인공지능과
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학습과제 1. 교실환경에 따른 수업 방법과 교육 정보 활용 유형 1) 일반교실 2) 열린 정보실 3) 컴퓨터실 2. 웹을 활용한 학습 유형과 전략 1) 상황 학습 2) 협력 학습 3) 통합 교과 학습 4) 문제해결 학습 5) 원격 토론학습 6) 프로젝트 학습
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인터넷의 교육적 활용을 통해 교수학습정보의 추구나 교육과정에서의 정보전달 및 토론의 범위를 전지구적인 수준으로까지 확장할 수 있다는 장점이 강조되고 있기도 하다. 온라인 교육은 보다 많은 사람들에게 교육기회를 확장한다는 측면
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필요성 2) 스크랩하기 3. 신문 학습지 1) 필요성 2) 신문 학습지로 토의 훈련하기 4. 토의의 기초 훈련 5. 신문을 통한 토론 훈련 방법 Ⅶ. 신문활용교육(NIE, 신문활용학습)의 기대효과 1. 학교의 기대효과 2. 신문사의 기대효과 3. 지역사
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잘 풀었어요! ♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥♡♥ Ⅰ. 국가 수준의 국어과 학습 목표 Ⅱ. 7차 교육과정의 국어과 성격 Ⅲ. 단원 설정 Ⅳ. 대단원의 학습목표 및 개관 Ⅴ. 대단원 교수․학습 운영 방안
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학습 과정안 자료집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 의미 Ⅲ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 필요성 Ⅳ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습모형 1. ICT 활용 수업의 단계별 활동 내용 1) 수업 활동
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TCBWorks 4.2 가상강의실(Virtual Classroom) (1) 가상강의실의 요건 (2) 하이퍼미디어 기술에 의한 강의관리 (3) 온라인 튜토리얼 (4) 가상강의실 지원도구: WEST Desktop Education Server 4.4 경영계 대학의 교과과정의 변화 V. 결언 참고문헌
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개념과 특성 1) 원격교육의 개념 2) 원격교육의 특성 2. 원격교육의 발달 3. 원격교육의 필요성, 기능 1) 원격교육의 필요성 2) 원격교육의 기능 4. 원격교육의 장점과 단점 1) 원격교육의 장점 2) 원격교육의 단점 ◆ 참고자료 ◆
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학습과정이 자연스럽고, 과제의 내용이 합리적인지, 필요한 자료가 모두 포함되었는지 점검해야 함. 1. 인터넷 활용 수업의 유형 1) 탐구형 2) 토론학습형 3) 문제중심형 4) 협동 학습형 2. 인터넷 활용 수업의 사례 : 온라인 프로젝트 학
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개요 Ⅱ. 인터넷미술의 필요성 Ⅲ. 인터넷미술의 활용 분야 Ⅳ. 인터넷미술의 미술품 경매 Ⅴ. 인터넷미술의 정보론적 주체 Ⅵ. 인터넷미술의 미술관교육 Ⅶ. 인터넷미술의 문제점 Ⅷ. 인터넷미술의 평가 참고문헌
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