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학습의 원리 ① 자기 주도적 학습을 조장 ② 구체적 상황에서의 학습 ③ 협동학습의 환경을 제공 ④ 교사는 조력자 Ⅳ. 교수. 학습의 방법 1. 교수. 학습 변인의 모형 (1) 밀러와 돌라드의 교수. 학습 변인 ① 동인 ② 단서 ③ 참여
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  • 등록일 2007.04.19
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학습 자료 개발연구, 한국교육과정평가원, 1998 박영목외 2인, 국어과 교수-학습 방법 탐구, 서울 : 교학사, 1995 안재구, 생활에서 수학을 이해하는 책, 일월서각 이응백 외, 국어과 교육Ⅱ, 서울 한국방송통신대학출판부, 1988 조희형, 과학교
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  • 등록일 2010.12.03
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방법을 알려 준다 4) 전략을 시범으로 보여준다 5) 전략을 한 단계씩 차례로 시행해 보게 한다 6) 교사-아동간 전략의 협동적 실시단계에서 아동들은 과제를 수행하면서 자기교시전략을 실행하게 한다 7) 아동에게 전략을 스스로 사용할 수
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  • 등록일 2013.08.15
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학습 효과를 높이기 위한 직접식 교수법 활용에 관한 연구, 한국교원연합회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 직접교수법(직접교수모형, DI)의 정의 Ⅲ. 직접교수법(직접교수모형, DI)의 특징 Ⅳ. 직접교수법(직접교수모형, DI)의 지도원리 1. 교수-학습의
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  • 등록일 2011.04.21
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분류의 실제 Ⅵ. 레크레이션(레크리에이션) 교수자료(학습자료) 1. 스퀸쉽 : 마음트기 2. 다함께 노래 3. 가라사대 게임 4. 친교 : 노래와 율동 5. 단체 대항 게임(팀별 게임) 6. 다함께 춤을 Ⅶ. 학급회의 교수자료(학습자료) 참고문헌
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이미 아동들이 학습하여 이해된 지식을 유지하고 강화시키는 데에 매우 효과적이다 2) 개별 지도형[Tutorials] 개념 및 원리의 이해와 같은 데에서 이미 배우지 않은 내용을 컴퓨터와 아동이 1 대 1로 상호작용하도록 하는 아동의 독자적인 자
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  • 등록일 2011.04.18
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학습 단계 2. 발견 경험 학습 단계 3. 간접 결합 경험 학습 단계 4. 직접 결합 경험 학습 단계 Ⅵ. 초등학교 체육과(체육교육)의 지도내용 1. 3, 4학년 지도내용 2. 5, 6학년 지도내용 Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 지도방법 Ⅷ. 초등학
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협동, 정보 표현, 시청각 매체 활용, 강의, 게임 학습 및 가치 명료화 학습 등을 들 수 있다. 참고문헌 ◇ 교육부(1997), 과학과 교육과정 ◇ 경상남도 교육연구원(1990), 사고력을 기르는 사회과 교수-학습 방법, 부산 : 문화사 ◇ 김영환(1997), 환경
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  • 등록일 2011.05.04
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아이 7. 공격적이거나 비사교적인 아이 8. 수줍음이 많고 위축된 아이 9. 섭식에 문제를 가진 아이 1) 목표 2) 표적 행동 3) 표적 행동의 조작적 정의 4) 행동 수정 프로그램의 설계 5) 행동 훈련 전략 6) 훈련절차 7) 치료 결과 참고문헌
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  • 등록일 2006.12.23
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모형 Ⅷ. 향후 체육과수업(교육, 학습)의 내실화 방안 1. 높은 비율의 피드백과 긍정적인 상호작용의 활용 2. 학생 수업운영 시간의 기록 게시 3. 열정, 격려, 주의환기의 활용 4. 즉각적인 성과를 위한 수업운영 게임의 이용 Ⅸ. 결론
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