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현황
3.인터넷 커뮤니티의 전망
4.커뮤니티가 청소년에게 미치는 긍정적인 측면
5. 커뮤니티가 청소년에게 미치는 부정적인 측면
Ⅱ. 개인 커뮤니티(싸이월드를 중심으로)
1. 등장배경
2. 개인 커뮤니티란?
3. 개인 커뮤니티의 긍정적인 면
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현황 및 해외 사례 분석
1. 우리나라 전자투표 추진현황
2. 해외사례 분석 및 문제점 고찰
Ⅳ. 우리나라 선거제도에 적용 가능한 단계적 모델의 설정
1. 1단계 고정형 전자투표 모델
2. 2단계 이동형 전자투표 모델
Ⅴ. 유비쿼
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1절 전자상거래의 현황
제 2절 전자상거래에서의 에이전트 응용분야
제 3절 쇼핑에이전트의 구성요소와 역할
제 4절 정보검색 에이전트의 현황과 문제점
제 5절 정보검색 에이전트의 구축시 고려사항
제 5 장 결 론
※ 참고 문헌
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훼밀리마트에서 내일 마실 우유를 샀다. Ⅰ. 서론
1. 선정이유
2. SK그룹이란
3. OK CASHBAG이란
4. OK CASHBAG의 연혁
5. OK CASHBAG 포인트 사용/적립 FLOW
Ⅱ. 본론
1. OK CASHBAG의 제휴 및 가맹점 현황
2. OK CASHBAG의 회원 추이
3.
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Korea Securities Dealers Automated Quotation)
3. 코스닥의 운영체계
4. 코스닥의 설립 배경
5. 코스닥의 발전 과정
Ⅱ 코스닥 분석
6. 코스닥 시장의 특징 및 기능
가. 코스닥 시장의 특징
나. 코스닥 시장의 기능
7. 코스닥시장 현황과 문제점
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현황분석/한경수 외 3명/ KOREAS J.FOOD CULTURE Vol. 19, No.3(2004) pp.313~325
⑪외식산업론/임붕영이지호/형설출판사/1996
⑫미래의 식당경영/손일락/형설출판사/1997
⑬한국유통연감/한국유통협회/1999
⑭월간식당/(주)월간식당/1999.2월호
⑮외식산업 발전
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현황
5. 한국위성방송의 현황
1) 국내 수신가능한 외국 위성방송
2) 아리랑TV
(1) 아리랑 TV의 발전
(2) 아리랑 TV의 역할
3) 스카이라이프
(1) 스카이라이프의 출범
(2) 스카이라이프의 문제점
6. 위성방송의 사회ㆍ문화적 영향
1) 우려
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패밀리 사이언스 데이
한국애질런트테크놀로지
국제 PR
SK짱웬방
SK그룹
공공 부문 PR
우리강산 푸르게 푸르게
유한킴벌리
대상
삼성 올림픽 에세이 컨테스트 캠페인
삼성전자
참고:www.koreapr.org 마케팅의 신조류
인터넷과 전자상거래
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현황
3. 온라인게임의 산업 내/외변수
(1) 신종 대작게임의 중시
(2) 좁은내수시장
(3) 사전등급분류강화
4. NCSoft 소개
(1) NCSoft 연혁
(2) Product
5. NCSoft 경영전략
(1) R&C분석
(2) 전략
(3) 리니지2의 장점
6. 변화하는 환경과 새로운 KSF
결론
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현황
3. 온라인게임의 산업 내/외변수
(1) 신종 대작게임의 중시
(2) 좁은내수시장
(3) 사전등급분류강화
4. NCSoft 소개
(1) NCSoft 연혁
(2) Product
5. NCSoft 경영전략
(1) R&C분석
(2) 전략
(3)
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