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자기소개서 1. 이력서 양식 2. 이력서 양식 3. 이력서 양식 4. 이력서 양식 5. 이력서 양식 6. 이력서 양식 7. 이력서 양식 8. 이력서 양식 9. 이력서 양식 10. 이력서 양식 . < 중략 > . 26. 이력서 양식 27. 이력서 양식 28. 이력서 양식 29. 이
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  • 등록일 2008.03.25
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게임 산업백서(2002~2007) 네오위즈 사업보고서 및 분기별 실적발표 네오위즈 회사소개자료 한국인터넷정보센터 (KRNIC) 삼성경제연구소 1999.12월 온라인게임웹진 머드포유 http://www.mud4u.com/ 게임뉴스사이트 게임메카 http://www.gamemeca.com/ 온라인게
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  • 등록일 2008.04.30
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서비스를 선보이는데 중점을 둘 계획이다. 일본 홈피사업은 2005년 일본시장 매출 확보에 큰 역할을 할 것으로 기대하고 있다. 또 게임사업진출에 대한 준비도 시작할 예정이다. (7) 인재개발 새로운 비즈니스 모델을 발굴해 내고 이를 성공시
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  • 등록일 2007.03.17
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서비스가 잘 갖추어 진다면 더 높은 고객 흡인력을 가져올 수 있는 것이다. 일정 컨텐츠 뿐만 아니라 음악메일 수신여부 확인이나 음반쇼핑몰에서 구매시 도움을 줄 수 있는 지능Agent의 사용 등 세세한 점에 있어서 고객 중심의 서비스도 중요
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  • 등록일 2003.12.17
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네트워크를 구축하고 그 회사에 핵심인재를 보내어 공부할 수 있는 여건을 조성해 준다면 좀 더 핵심인재를 확보하고 육성할 수 있지 않을까 생각하면서 이 글을 마치겠습니다. 감사합니다.^^ 인재육성형 신인사제도 - 박준선 저 (출 : 한국생
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  • 등록일 2005.02.12
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논문 11건

네트워크 게임의 확산과 함께 시작되었다. 국내의 경우 1998년 스타크래프트의 확산으로 다수의 게임대회가 생겨나면서 e-스포츠가 정착되었긴, 게임방송이 등장학고 대기업들이 참여하면서하나의 산업으로 성장했다. 반면 해외의 e-스포츠는
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  • 발행일 2008.03.13
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서비스", 대은경제리뷰, 2001. 7 박문석 , 『e-mail Marketing』, 삼각형프레스, 2001. 3 안종배, "이메일마케팅의 이해", 제일커뮤니케이션즈145호, 제일기획, 2002. 9 이상화, "메일서비스업체들의 휴면계정 정책", eMFORCE, 2004. 8 전옥선, "인터넷 마케팅 트
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  • 발행일 2005.06.09
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  • 저자
기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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  • 저자
게임, 애니메이션,영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 해외시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 95,267건

게임기획 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 서비스기획과 밸런스기획 중 본인이 강점을 가지고 있다고 생각하는 부분과 그 이유를 설명하시오. 3. 신규 프로젝트 기획 과정에서 본인이 기여할 수 있는 역
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  • 등록일 2025.05.16
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  • 직종구분 일반사무직
웹젠의 비전과 목표에 기여하며, 더 나아가 유저가 즐길 수 있는 완성도 높은 게임을 만드는 데 힘쓰겠습니다. 이러한 계획과 포부는 결국 웹젠이 글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 갖춘 자랑스러운 게임 개발사로 자리매김하는 데 기여할 것입
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
게임 관련 세미나와 워크숍에 참여하고, 최신 기술 및 트렌드에 대한 지속적인 학습을 통해 개인의 역량을 극대화할 것입니다. 이를 통해 조직 내에서 긍정적인 변화와 혁신을 이끌어낼 수 있도록 하겠습니다. 이러한 모든 노력이 웹젠의 성
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 일반사무직
프로젝트의 효율성을 높이고, 실질적인 성과를 창출하기 위해 끊임없이 자기 발전을 도모하겠습니다. 변화하는 환경에 유연하게 대응하며, 사용자 중심의 서비스를 만들어가는 기획자가 되어 웹젠온네트와 함께 성장하는 모습을 보여드리겠
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  • 등록일 2025.05.16
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 서술하시오. 2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 팀 내에서 어떤 역할을 수행했으며, 이를 통해 얻은 교훈이나 성과를 구체적으로 설명하시오. 3. 웹젠온네트 게임
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파워포인트배경 10건

가격 : 30,680원 (-7,080원)
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