|
유비쿼터스 러닝
1. 개념
유비쿼터스 러닝이란 유비쿼터스 컴퓨팅 기술과 네트워크 기술과 네트워크 기술 기반 환경에서 학습이 이루어지는 것을 말한다. 유비쿼터스 교육목표가 지향하는 바는 학생들이 언제어디서나 어떤 내용에 상관없이
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.04.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
않는 영업행위 : 동의 없는 상품광고, 광고성 정보 전송
부적절한 저장 : 개인정보 유출 후 파기하지 않는 행위 서 론
본 론
유비쿼터스와 언론
유비쿼터스의 장점
유비쿼터스의 단점
결 론
정부 ▪ 기업 ▪ 개인의 역할
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2008.04.13
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발전으로 인한 u-Learning체제로의 급변
2장 유비쿼터스사회에서의 교육 미래상
1-1. 평생학습과 연계하는 IT기반 미래 교육체제
1-2. 유비쿼터스 IT를 활용한 학습방법
1-3. 미래교육에 대한 연구 동향
3장 u-Learning 활성화를 위한 정책 과제
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.06.01
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
붙어 있는‘U’가 빠지고 현실 공간과 사이버 공간의 구분 없이 학습이 이뤄지는 날이 될 수 있다.
유비쿼터스 시대가 된다고 해서 우리 교육의 현안 문제들이 모두 해결되지는 않을 것이다. 도리어, 새로운 패러다임으로서의 유비쿼터스 환
|
- 페이지 5페이지
- 가격 800원
- 등록일 2006.04.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 ‘커뮤니티 파워의 증대’와 ‘지식의 교환과 공유의 유연화’라는 사회 변화를 촉진한다. 이러한 변화는 유통 콘텐츠의 증대와 사용자와 네트워크 간의 관계 다양화를 통해 종래의 형식화된 지식기반 공유의 세
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2006.09.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|