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조사의 목적
2. 조사의 필요성
Ⅱ. 이론적 배경
1. 맥주 시장 현황
2. 에일스톤의 출시 배경
3. 라거맥주와 에일맥주의 정의와 특성
Ⅲ. 연구방법
1. 조사 대상 및 표본 설정
2. 자료 수집 및 설문 구성
3. 자료 분석 방법
Ⅳ. 조사 결과
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조사·분석 및 발전방안』,
2002. 11. Ⅰ. 서 론
1. 문제의 제기
2. 연구 목적
3. 연구 방법
Ⅱ. 중소기업 핵심인재관리 현황
1. 중소기업의 인력난 현황과 문제점
2. 중소기업의 핵심인재 확보 및 양성의 필요성
가. 중소
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활성화를 위한 노동법제 개선
3) 업무상 재해 인정 요건 세분화
4) 정보보호 관련 규정 보완
5) 상시적인 근무형태로 자리매김
6) 명확한 의사소통과 복무의 체계적관리
7) 유연근무제 유형의 다양화
10. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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현황
가. 데이터에 대한 분석과 전략
나. 현 제약업계의 CRM 도입상황
다. 의약품 유통 통계의 수집과 분석 필요성
3. 데이터베이스 기법
4. 비용 및 편익분석의 개념 및 방법
Ⅲ. 연구방법
1. 연구대상
2. 연구의 틀
3. 시스템 분석을 통한
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및 훈련기회의 확대
1) 산?관 IT훈련 기금의 설치 검토
2) IT훈련 바우처 제도의 도입
4. 인적자원개발 정보제공 및 정기적 조사연구 확대
5. IT인적자원개발 투자유도를 위한 세제혜택
Ⅵ. IT산업(정보기술산업)의 전문인력 양성에 따른 기
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1) 청소년수련활동의 개념
2) 청소년 수련활동의 필요성
3) 청소년 수련활동의 특성
3. 청소년수련시설 현황
1) 유형별 현황
2) 지역별 현황
3) 설립/운영 현황
4) 예산현황
4. 청소년수련시설 개선방안
【 참고자료 】
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배타성
Ⅴ. 대책
1. 거시적 차원
1.1. 국적법과 체류관련법의 개정
1.2. 결혼중개업체에 대한 규제마련
1.3. 지원체계의 통합과 정부의 지원
1.4. 사회보장제도의 확충 및 홍보
2. 미시적 차원
Ⅵ. 결론 및 제언
*참고문헌
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현황과 문제점
1) 고용보험 재정 현황
2) 고용안정사업
(1) 고용안정사업 현황
(2) 고용안정사업 수혜대상 분석
3) 직업능력개발 사업
(1) 직업능력개발사업의 현황
(2) 직업능력개발사업의 수혜대상 분석
4) 실업급여 사업
(1) 실
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관련 기술
Ⅵ. 지식관리시스템(KMS, 지식경영시스템)의 효과
Ⅶ. 지식관리시스템(KMS, 지식경영시스템)의 구축 방법
Ⅷ. 지식관리시스템(KMS, 지식경영시스템)의 현황과 사례
1. 해외
1) 정보기술지향적 지식관리
2) 인간지향적 지식관리
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및 종사자 현황
3. 우리나라 문화콘텐츠 산업의 수출입 현황
4. 우리나라 문화콘텐츠 산업의 부가가치 현황
Ⅲ. 해외 문화콘텐츠 산업의 현황 및 동향
1. 해외 문화콘텐츠 산업 시장 규모 현황
2. 해외 문화콘텐츠 산업 관련 주요 기업
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