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이론 - 오석홍 지음 / 경세원 펴냄 정책학원론 - 박성복이종열 / 대영문화사, 1998. 행정론 - 박차상 / 대한출판사, 1999. 정책론 - 전동흔김창문 / 형설출판사, 2000. http://www.naver.com/ - 백과사전 인용 ● 序 論 ● 의사결정 이론모형이란 ●
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의사 결정 학습 적용상의 문제점 및 개선 방안 2. 의사 결정 학습의 안내 1) 의사 결정 학습의 일반적인 절차 2) 주요 적용 교과 3) 의사 결정 학습의 단계 Ⅲ. 도덕과교육 가치갈등학습 1. 가치 갈등 학습의 이론적 기초 1) 필요성 2) 절차
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이론 / 교문사. 학문사(1977) / 한국심리학회 편 / 현대심리학의 이해. 장영숙, “교사의 성취동기 수준과 의사결정 참여수준과의 관계”, 국민대, 2007 ※이 자료의 모든 저작권은 본인에게 있음을 밝히며, 이 자료를 무단으로 복제, 복사, 전재한
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이론화 시킨 의사결정 모형으로, 주로 조직화된 무질서 상태의 의사결정의 행태를 설명하여 준다. (2) 기본전제 ① 불확정적 선호 앞의 모형들은 조직 안에서의 개인은 어떤 목적을 가지고 결정에 참여하는가를 알고 있다고 가정하였지만, 실
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2)이익집단 모형 3)제도 모형 4)공공선택 모형 2. 산출 지향적 모형(의사결정론적) 1)합리 모형 2)만족 모형 3)점증 모형 4)혼합 모형 5)최적 모형 6)쓰레기통 모형 7)게임 이론 8)공익정신 이론 9)가두 관료이론 Ⅲ. 결론
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2) 최소 한 명의 주변 사람에게 어떤 선택을 할지 묻고 근거와 함께 답변을 기록 3) 전망이론을 활용하여 위의 답변들을 분석 4) 어림법과 편향, 선호의 불안정성 등이 위 선택에 어떤 영향을 줄 수 있을지 논하라. 3. 결 론 4. 참고문헌
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게임의 흥미로운 연구”, 호서대, 2003 - 장영숙, “교사의 성취동기 수준과 의사결정 참여수준과의 관계”, 국민대, 2007 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론  1. 매슬로우의 욕구단계이론   1) 생리적 욕구   2) 안전욕구   3) 소속과 애정의 욕구  
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게임의 흥미로운 연구”, 호서대, 2003 - 장영숙, “교사의 성취동기 수준과 의사결정 참여수준과의 관계”, 국민대, 2007 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 매슬로의 욕구 5단계 및 욕구를 충족할 수 있도록 돕기 위한 주변의 역할 1) 생리적 욕구 및 이
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요성 2. 이야기 자료와 도덕적 딜레마 사태의 차이점 3. 수업에서의 이야기의 활용 방법 Ⅵ. 도덕과(도덕과교육) 의사결정학습 1. 의사 결정 과정 학습이란 2. 의사 결정 과정 학습의 절차 3. 적용상의 문제점 및 유의점 Ⅶ. 도덕과(도덕
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게임학습(이해중심게임수업)의 지지이론 Ⅳ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 과정 1. 게임의 구성 2. 게임의 이해 3. 전략의 인지 4. 의사 결정 5. 기능 연습 및 수행 6. 게임의 재구성 Ⅴ. 체육과 이해중심게임학습(이해
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