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이레전자 홈페이지 - www.erae.com ■ 서 론 1. 이레 전자 선정 이유 및 연구 방향 2. 이레전자산업 소개 3. 연구 방향 4. 연구 절차 및 방법 5. 이레 전자의 조직도 ■ 본 론 ○ 중소기업의 일반적인 특성 ○ 이레전자 분석 -1. 이레전자의
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이레 최근 25년 동안 급격한 밀도 증가를 보이고 있는 분야라는 점에서 조직 생태학적 분석에 큰 의의를 지니고 있다. 또한 대표적 규제 산업으로서 정부 정책의 변화에 따라 다양한 역동성을 보인다는 점은 외부 환경에 의한 변화-생성과 소
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분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. Introduction 2. 게임 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 성공요인과 평가 7. 결론 및 시사
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분석, 한국광고학회 ⅳ. 김진영(2005), 브랜드자산 구축을 위한 PB브랜드의 브랜드요소에 대한 고찰, 한국브랜드디자인학회 ⅴ. 조재현(2011), 광고산업 환경변화와 옥외매체 브랜드 자산 구축을 위한 탐색적 연구, 한국옥외광고학회 ⅵ. Jun Chaenam
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분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. 닌텐도 소개 (1) 개요 (2) 역사 2. 게임 환경과 출시 배경 (1) 게임 환경 (2) 출시 배경 3. SWOT 분석
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산업의 경쟁력 변천과정------------------------6 제 1절 세계 조선 산업의 판도 변화--------------------------------6 제 2절 조선산업의 환경 변화 및 전망------------------------------7 제 4장 조선 산업의 경쟁력 강화 방안 --------------------------------7
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전략적 브랜드 분석 2. 핵심 아이덴티티와 세부 아이덴티티의 결정 3. 아이덴티티 원천의 결정 4. 포지셔닝의 결정 5. 가치 제안의 결정 Ⅵ. 일본적 공간의 아이덴티티 사례 Ⅶ. 새턴의 아이덴티티 구축 사례 Ⅷ. 결론 참고문헌
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분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. Nintendo 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. Nintendo 광고 전
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이레피혁 5. 틈새시장을 통한 마케팅 사례 : (주)덱트론 6. 인터넷마케팅을 통한 마케팅 사례 : (주)우리산업 7. 수출지원기관을 통한 마케팅 사례 : (주)럭키산업 Ⅱ. 실패사례 1. A/S 소홀로 인한 현지시장 진출 실패 사례 : H사(모니터
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이레미디어, 2009 닌텐도 이야기 - 김영한, 한국경제신문, 2009 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. 닌텐도 소개 2. 산업 환경 분석  (1) 경쟁 강도 및 대체재  (2) 신규 진입자 위협  (3) 구매자 교섭력  (4) 공급자 교섭
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