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19  12. 유비쿼터스 교육(U-Learning)을 학습지도에 활용할 수 있는 방안 ---------- 20  13. U-러닝의 현장 적용에의 문제점 ---------------------------------------- 20 Ⅲ. 결론 ----------------------------------------------------------------- 21 ※ 참고문헌 ※
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사례(http://snuvc.snu.ac.kr/) 2. 일반대학의 가상캠퍼스 설립 1) 사례: 피닉스 대학의 온라인 캠퍼스(University of Phoenix Online Campus)(http://www.uophx.edu/online/) 2) 사례: 서울사이버디자인학교[http://www.kookmin.ac.kr/kmubbs/] Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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수업화 2. 일반대학의 사이버캠퍼스화 3. 기존 원격교육대학의 사이버대학화 4. 새로운 사이버대학의 설립 Ⅳ. 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 기본철학 Ⅴ. 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 지향점 Ⅵ. 사이버대학(가상대학, 원
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(중등) 환경과(환경교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 환경수업의 과정 2. 수업설계 및 웹 사이트 제작 내용 3. 교단선진화 과학실을 이용한 ICT활용 환경교육 과정(STS수업모형과 협동학습모델 등 적용) Ⅷ. 결론 참고문헌
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 일본「100교 프로젝트」및「E-스퀘어 프로젝트」 2. 일본의 교육 정보 위성 통신 네트워크(엘?네트) Ⅸ. 일본 초등학교의 인터넷활용교육 Ⅹ. 일본 초등학교와 미국 초등학교의 비교 ?. 결론 참고문헌
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인식이 미리 이루어진다면, 현장 학습은 현실생활과 사회 생활을 연결해 줌으로써 학생의 올바른 사회 인식을 도울 수 있는 좋은 학습 활동이 된다. 4. ICT 학습 정보통신기술(ICT)을 활용한 수업의 다양한 활동 형태는 정보통신기술의 특성 및
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정보통신기술(ICT)활용교육 Ⅶ. 제7차교육과정과 교사양성정책 Ⅷ. 제7차교육과정과 주5일수업제 Ⅸ. 향후 제7차교육과정의 개선 방안 1. 제7차 교육과정 운영을 위한 교육여건 개선에 획기적인 투자가 선행되어야 한다 2. 제7차 교육과
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정보통신기술 교육에 적용하고, 심화보충형은 국어, 사회, 과학, 영어 교과에 적용하며 방과 후나 방학 기간을 이용하여 특별보충과정을 운영한다. Ⅷ. 결론 및 제언 한 교과의 교육과정은 그 교과의 구조를 나타내는 일반적인 원리를 가장 깊
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브레인스토밍(brainstorming) 2) NIE(신문활용)학습 3) 조사학습 4) 토의(론) 학습 5) 극화수업(역할극, 모의재판) 6) 이미지 맵 활용 학습 7) 마인드 맵 학습 8) 프로젝트학습(Project) 9) 제작활동학습 10) ICT(정보통신기술)활용학습 참고문헌
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활용의 목표 1) 커뮤니케이션 영역 2) 웹 저작 영역 3) 탐색 영역 2. 정보 통신 기술을 활용한 초등영어 1) CD-ROM 타이틀 활용 학습 2) 웹 자원 활용 학습 3) CMC(Computer Mediated Communication)활용 학습 Ⅸ. 초등학교 영어과(영어교육) 관련 제언
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