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변화
2. 현재의 엔터테인먼트 시장
1) 업황은 유망하다
2) 아직 걸음마 단계
3) 증권가의 견해와 앞으로 과제
Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 과제
Ⅷ. 향후 엔터테인먼트산업의 정책 방향
1. 정책방향
2. 주요 정책과제
Ⅸ. 결론
참고문헌
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귀속 문제
2) 게임아이템이나 인터넷 캐쉬 등을 해킹하여 탈취 또는 편취한 경우
Ⅷ. 유형별 디지털 저작물보호문제 및 정책방향
1. 저작성이 없는 텍스트 및 화상형태의 디지털 컨텐츠
2. MP3의 보호와 유통
3. 데이터베이스
Ⅸ. 결론
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인터넷 방송의 급속한 성장에 따른 이러한 문제점들을 해결하고 질적인 성장을 확보하기 위해서는 인터넷 방송에 대한 정부의 정책방향이 새롭게 전환되어야 한다. 우선, 정부는 인터넷 방송을 기존 방송과 구별하여 그 문제점에 체계적으로
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방송개혁위원회 최종보고서
박익환(1998) - 디지털 기술시대의 방송관련 저작재산권 제한제도 재검토, 저작권세미나 「글로벌 디지털시대의 방송·통신융합현상이 저작권에 미치는 영향」, 문화관광부
이은미·이동훈(2000) - 인터넷방송 콘텐
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정책연구원
* 신성문(2000), 모바일 인터넷 시장에서 모바일 포털의 중요성과 경쟁동향, 정보통신정책연구원
* 온기운, 유무선 통합과 정부규제
* 이윤식·김판석·오철호(1997), 21세기 우리나라 정보통신정책의 방향과 과제, 한국행정학회 정보
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