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일본형 PC방 비즈니스가 急速히 展開되며, 모바일도 브로드밴드 시대로 변화하고 있다. 더욱이 Bluetooth를 사용하는 게임의 개발이 착수되고 있는 현실에 비추어 볼 때, 전혀 새로운 게임의 시대를 맞이하고 있다. Ⅴ. 향후 일본게임시장의 전망
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  • 등록일 2013.07.19
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게임보이 어드벤스는 携帶電話를 利用한 通信對戰機能을 搭載하고 있으며, 他 플랫폼보다 매우 빠른 속도로 보급되고 있다. 모바일은 日本市場 및 日本人에게 있어서 매우 매력적인 商品으로 당분간 큰 시장이 형성될 것으로 예상된다. 일본
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  • 등록일 2013.07.19
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게임성이 뛰어난 작품이라는 평가를 받지 못하면서 한국은 현재 더 이상 서비스되고 있지 않음. 일본 현지에서 페이퍼맨을 서비스하고 있는 Gamepot의 주요 게임은 워저드리 온라인, 팡야, 페이퍼맨 등으로 페이퍼맨은 일본 FPS시장에서 많은 인
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  • 등록일 2012.07.21
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일본시장 진출시 한게임 재팬은 성공하고, 네이버 재팬이 시장에서 실패한 이유는 무엇인가? 첫 번째는 시장 선점 여부의 차이이다. 네이버 재팬이 진입한 검색서비스를 비롯한 포털 내 각종 서비스들은 이미 구글, 야후, OK-Wave 등이 이미 진
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  • 등록일 2014.12.08
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게임왕국 - 일본을 건설한 거인들 (2001) 비디오 게임기의 역사 from www.gamespot.co.kr 빌게이츠는 왜 XBOX를 만들었을까(이택수) from www.gamespot.co.kr 서론- 세계 속에 일본게임의 위상 1)세계게임시장의 흐름 2)일본에서의 게임이 가지는 그 의미
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  • 등록일 2005.03.14
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논문 215건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력으로 세계시장을 주도하고 있다. 반면에 국내 게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과 기술력 부족, 비
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
시장이 확정되어 가는 것이 예상된다. 제 V장. 결론 최근 일본의 대중문화 개방은 우리나라 청소년들에게 많은 영향을 미치고 있다. 이미 일본제품과 일본의 대중문화가 우리나라에 급속히 확산되어 우리나라 도시 곳곳에 확산되어 있는 실정
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  • 발행일 2008.02.10
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게임과 88올림픽의 국내 개최 이후부터.. 현재 국내 스포츠 마케팅의 시장 규모는 1조 7,000억원 정도로 급격한 발전을 해왔다. [주요 사업 분야]  ✔ 휘장 사업(라이센싱)  ✔ TV중계권  ✔ 경기장 광고  ✔ 스포츠
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  • 발행일 2015.07.06
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시장에서 GVC 참여기업들의 정체현상 극복 및 성 과 제고를 위해 기업 내부자원인 기업가지향성을 핵심원천으로 제시하였다는 점에서 GVC 성과연구에 학문적인 의의를 제공할 것으로 기대한다. 또한 GVC 경영활동을 경제적 성과 뿐만 아니라,
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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취업자료 366건

1. 지원 동기 게임베리_일본시장 담당 퍼포먼스 마케터 모집_최종 합격 자기소개서 2. 직무 역량 게임베리_일본시장 담당 퍼포먼스 마케터 모집_최종 합격 자기소개서 3. 생활신조(직업윤리 및 본인의 가치관) 게임베리_일본시장 담당 퍼포먼스
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1. 지원 동기 게임베리_일본시장 담당 퍼포먼스 마케터_최종 합격 자기소개서 2. 직무 역량 게임베리_일본시장 담당 퍼포먼스 마케터_최종 합격 자기소개서 3. 생활신조(직업윤리 및 본인의 가치관) 게임베리_일본시장 담당 퍼포먼스 마케터_최
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  • 직종구분 일반사무직
1. 지원 동기 게임베리_일본시장 사업개발 _ B2B영업 담당자_최종 합격 자기소개서 2. 직무 역량 게임베리_일본시장 사업개발 _ B2B영업 담당자_최종 합격 자기소개서 3. 생활신조(직업윤리 및 본인의 가치관) 게임베리_일본시장 사업개발 _ B2B영
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  • 직종구분 일반사무직
1. 지원 동기 게임베리_일본시장 사업개발 및 B2B영업 담당_최종 합격 자기소개서 2. 직무 역량 게임베리_일본시장 사업개발 및 B2B영업 담당_최종 합격 자기소개서 3. 생활신조(직업윤리 및 본인의 가치관) 게임베리_일본시장 사업개발 및 B2B영
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  • 직종구분 일반사무직
1. 지원 동기 게임베리_일본시장 퍼포먼스 마케터_최종 합격 자기소개서 2. 직무 역량 게임베리_일본시장 퍼포먼스 마케터_최종 합격 자기소개서 3. 생활신조(직업윤리 및 본인의 가치관) 게임베리_일본시장 퍼포먼스 마케터_최종 합격 자기소
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  • 직종구분 일반사무직
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