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게임으로 낙서하듯 경쾌
하게 그려진 그래픽과 간단한 휴대폰 버튼
조합만으로 구현 할 수 있는 다양하고
화려한 공격 기술이 특징
-출시 한달만에 41만 다운로드
-모바일 게임 시장의 개발업체는 약 200여개의 업체
-컴투스 주요경쟁기
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- 등록일 2007.07.02
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게임의 주 이용연령대는 10대 중반~20대 초반이 전체 게임이용자의 32%를 차지하며 이들은 방송매체에도 또한 높은 관심과 몰입도를 보이고 있는 것으로 파악된다. 그러나 모바일 게임사용자의 46%가 2시~7시에 주로 게임을 사용하기 때문에 DMB
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- 등록일 2006.12.12
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모바일 게임이 만들어 지는 데에 도움이 될 것이다. 또한 \'카카오톡\'이라는 플랫폼을 어떻게 또 다르게 이용할 수 있을 지, 다른 소셜 플랫폼에서 게임이 어떻게 인기를 얻을 수 있을 지에 대해서도 생각해 보는 데에 큰 도움을 줄 수 있을 것
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- 등록일 2013.12.16
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게임머니를 구입하는 경우가 많다.
4) 지루함
- 쉽고 단순한 게 장점이지만 반대로 쉽게 지루함을 느끼는 사람이 많다.
9. 모바일게임의 전망
- 모바일게임 시장은 작년 애니팡, 캔디팡, 드래곤플라이트 등의 성장세와 더불어 엄청난 성장을 해
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- 등록일 2013.01.14
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게임을 통한 삶을 사는 인구의 급증으로 인한 범사회적인 손실이 가장 클 것이다. 모바일 게임뿐만 아니라 모든 부분에서 장점이 있으면 단점이 있듯이 미래에 있어서 모바일 게임의 영향력 확대가 단점의 측면 보다는 장점이 부각되어 긍정
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모바일게임업체의 경우에는 대부분 중소업체로 구성되어 있어, 경영 및 해외진출 등에 대한 경험이나 역량이 부족한 편
- 경영상의 문제점과 의문점에 대해서 신속하게 답변 받을 수 있는 관리(카운슬링) 프로그램이 필요하며, 경영 및 해외
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모바일게임업체의 경우에는 대부분 중소업체로 구성되어 있어, 경영 및 해외진출 등에 대한 경험이나 역량이 부족한 편
- 경영상의 문제점과 의문점에 대해서 신속하게 답변 받을 수 있는 관리(카운슬링) 프로그램이 필요하며, 경영 및 해외
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모바일 게임의 특성이 고객만족에 미치는 영향에 관한 실증연구, 한국산업경영학회
◎ 서영화(2008), IPTV 특성이 IPTV 이용동기와 이용의도에 미치는 영향, 경북대학교
◎ 성영모 외 1명(2010), 디지털 TV의 영상신호 특성 측정시스템 구현, 한국정
문화산업 전자상거래, 기술특성 네트워크, [기술특성, 문화산업, 전자상거래, 네트워크, IPTV, 디지털TV, 모바일게임]문화산업의 기술특성, 전자상거,
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게임업체들이 증가함에 따라서 수수료 인하 요구는 갈수록 증가하고 있다. 수수료인하를 통해서 게임업체들의 어려움을 극복하고 수익성 향상을 통해 기업의 발전을 추구하려는 것이다.
카카오와 구글이 모바일게임 시장의 발전과 성장에
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중국시장 진출은 긍정적
스마트폰 이용자의 남성 비중과 경제성장
중국의 스마트폰 이용자는 남성이 여성보다 2배 정도 많다
이들은 RPG게임을 선호하며 게임빌의 주력 장르 역시 RPG이다
중국의 경제성장과 함께 모바일게임 시장도 크게
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