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학습이론의 이해, 서울: 학지사 ○ 왕경수 외, 교수 설계이론, 원미사 ○ 임철일(2000), 교수설계이론 -학습과제 유형별 교수전략, 교육과학사 ○ C.M. 라이겔루수, 박성익·임정훈 역(1993), 교수설계의 이론과 모형(4장), 교육과학사 ○ D.H.조나센(1
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학습(프로젝트기반학습, PBL)의 실제 1. 수업 진행 절차 1) 수업 진행 계획 2) 단원 학습에 소요되는 시간 2. 학생평가 1) 평가 자료 2) 평가자 3) 평가 방법 Ⅵ. 프로젝트학습(프로젝트기반학습, PBL)의 성과 Ⅶ. 향후 프로젝트학습(프로젝
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모형 설계에 관한 연구, 한국과학기술원 석사 ◎ 컴퓨터의 교육적 활용 유형에 따른 교사의 역할 Ⅰ. 서론 Ⅱ. WBI(웹기반학습,교육, 웹기반수업)의 정의 Ⅲ. WBI(웹기반학습,교육, 웹기반수업)의 교육적 기능 Ⅳ. WBI(웹기반학습,교육,
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교육을 필수적으로 실시하도록 유도할 방침이다. 실제로 고등학교 제7차 교육과정은 학습자 중심교육, 자기 주도적 학습, 수행중심의 평가 등에 그 중점을 두고 있는데 정보통신기술(ICT)은 바로 이러한 교육을 실행에 옮기는 데 있어 효과적
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ICT활용교육 Ⅴ. 교실수업개선을 위한 게임활용 1. 스피드 게임 1) 진행 2) 문제점 및 보완 2. 탐구 활동지 활용 1) 진행 2) 효과 3) 문제점 및 보완 Ⅵ. 교실수업개선을 위한 자율장학 1. 수업 장학 활동 중점 사항 2. 자기 장학 실시 3. 장
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교육평가)의 방법 Ⅵ. 체육과평가(체육교육평가)의 활용 Ⅶ. 체육과평가(체육교육평가)의 실질적 문제 1. 체육 교과의 평가 수행 여건 미흡 2. 체육 평가의 본질적인 어려움 3. 체육 교과에서의 평가 개념의 혼란 Ⅷ. 향후 체육과평가(
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모형 3. 트레핑거의 자기 주도적 학습 모형 4. 소결 Ⅶ. 미국의 수학영재교육 사례 Ⅷ. 향후 수학영재교육의 제고 방안 1. 영재 교육 프로그램에 포함되는 주제들은 다양한 유형의 사고 활동을 개발, 육성할 수 있는 것들이어야 한다 2.
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교육자로서의 역할 3. 사회에 대한 방어자의 역할 4. 훈육자의 역할 5. 일의 계획자 및 시간의 운영자로서의 역할 6. 경청자와 대화자로서의 역할 7. 생애직의 안내자로서의 역할 Ⅷ. 향후 수학영재교육의 제고 방안 Ⅸ. 수학영재교육의
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학습자들이 가정에서 정보를 이용하는 경우 통신료 이용요금에 대한 획기적인 절감이 필요하다. Ⅹ. 결론 정보화사회는 우리로 하여금 창의적인 인간, 자기주도적인 인간, 개방된 인간, 그리고 협력하는 인간을 요구한다. 이에 교육계에서는
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2) 체크리스트(Checklist)기법 3) 속성열거법 4) 형태학적 분석법 5) 강제결합법 6) 결점열거법 2. 수렴적 사고 기법 1) 하이라이팅(highlighting) 기법 2) 역브레인스토밍 기법 3) PMI 기법 Ⅸ. 향후 영재교육과정의 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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